开发3D交互图像功能的方向是什么?
Which direction to take for developing 3D interactive imagery features
我将保持简单。我到处寻找一些东西来创建类似于photosynth和gmaps街景的室内3d之旅,但只能使用javascript。
海龙是我找到的最接近的东西,但它不是3d的。对不起,如果这是太简单了,但请让我知道,如果你知道任何API,这可以实现。
Thanks a bunch
[我需要这个工作与当前常用的web技术,所以HTML5解决方案不会帮助]以下是我发现的一些东西,但不完全是我的理想:
jQuery简单的全景查看器,但这并不完全圆滑/直观,但确实有吸引力,因为在可扩展性方面,它不需要成员花这么多时间拍摄100张照片来创建一个空间的3d模型。
当然微软缩放它或海龙,这是非常圆滑的,也不需要优秀的摄影技巧,但不产生3d模型
Photosynth和Unity是伟大的,但即使我感谢Itay Moav与他/她的帖子下面我真的想要和需要远离期望人们有一个插件在他们的系统上,以便访问服务,因为这有一个巨大的用户体验下降
。
您想要查找3d空间填充曲线。3d sfc将3d复杂度降低为1d复杂度。这有点像八叉树和分形。对于2d,你想寻找一个2d的空间填充曲线。您想要查找Nick的空间索引四叉树希尔伯特曲线博客:http://blog.notdot.net/2009/11/Damn-Cool-Algorithms-Spatial-indexing-with-Quadtrees-and-Hilbert-Curves.
如果你不关心Linux用户(苹果用户很好),我会使用Unity。
它甚至有一个Javascript API
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