如何在three.js中将相机自动对焦到一个点上

How to auto focus camera on a point in three.js?

本文关键字:一个 three js 相机      更新时间:2024-05-04

我想知道是否有任何内置功能可以将相机自动聚焦到three.js中的一个点,从而使环境的其他部分变得相对模糊,就像我们在这些示例中所做的那样?

http://alteredqualia.com/xg/examples/animation_physics_level.htmlhttp://alteredqualia.com/xg/examples/animation_physics_ammo.html

XG库中启用自动对焦的代码如下:

renderer.dofEnabled = false;
renderer.dofAutofocus = true;
renderer.dofAutofocusPoint.set( 0.5, 0.35 );
renderer.dofFocusDistance = 10;
renderer.dofFocusMaxBlur = 0.2;

我不知道XG库的历史,但上面链接中的XG库似乎是基于three.js的,但我们在three.js中没有任何相机自动对焦或dofEnabled。

如果有一些简单的方法可以在three.js中实现它,请告诉我,如果没有,任何关于如何实现它的建议都将不胜感激。

我不知道,但XG库似乎是私有的,代码被混淆了,所以我不知道焦点功能是如何实现的。

我刚刚发现,这种效果被称为"景深"(dof),已经通过使用MeshDepthMaterial实现了,在threejs网站上有一个例子:

http://threejs.org/examples/webgl_postprocessing_dof.html