拉斐尔的线条路径宽度是2px,而不是1px
Width of the line path in Raphael is 2px instead of 1px
好的,到目前为止我有这个代码:
var fillerLine = {
'color': 'white',
'cursor': 'pointer'
}
var line1 = paper1.path("M2 2");
line1.attr(fillerLine);
var anim = Raphael.animation({path: "M2 2L100 2"}, 500);
line1.animate(anim.delay(3000));
但是1号线一点也不锋利。它看起来像2倍宽,而不是1倍作为法线。如何将其重置为1px并将线条的颜色设置为白色?
我怎样才能得到1px的线路?
EDIT:看起来这个问题与Firefox的线宽有关。在raphaeljs中的宽度。我会尝试是否可以使用renderfix()修复它
这个问题已经讨论过了:
- 拉斐尔字体中的线宽
- SVG中模糊的边界(Raphael.js)
这个链接可以让你指出整数坐标的问题,以及为什么+0.5是固定的边缘模糊(有漂亮的图片!):
- http://diveintohtml5.info/canvas.html#pixel-疯狂
- http://kilianvalkhof.com/2010/design/the-problem-with-svg-and-canvas/
您可以通过以下方式避免+0.5:
SVG_Area.setAttribute("viewBox","0.5 0.5"+宽度+"+高度);
或通过包装:
函数fiXY(x){return parseInt(x)+0.5;}var rect=document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg","rect");rect.setAttribute("x",fiXY(x));rect.setAttribute("y",fiXY(y));
或通过:
SVG_Area.setAttribute("形状渲染"、"cripEdges");
对SVG图像中的所有形状都有影响。。。。
我必须使用2.5而不是3,然后它就可以工作了。
line1.attr({'stroke-width':'1'});
而是将其添加到fillerline中以获得可重用的方法。。。。
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