使用HTML5画布和getImageData的透明像素
Transparent pixels using HTML5 canvas and getImageData?
在我的应用程序中,我需要获取一些图像,处理它们,并保存以备将来使用。所以我将它们绘制到一个临时画布上,然后使用getImageData
函数。但在输出中,透明度丧失了。。。
这是我的代码:
var tempCanvas = document.createElement('canvas');
var tempContext = tempCanvas.getContext('2d');
tempContext.drawImage(image, 0, 0);
var imageData = tempContext.getImageData(0, 0, image.width, image.height);
我的image
有一些透明像素,但在imageData
中没有透明像素之后,我该如何解决这个问题?
有没有办法将Html图像转换为ImageData,这样我就可以处理它,然后绘制到画布上?
您的imageData应该包含alpha通道。
但是,putImageData将替换上下文中的像素值。它不会将其与上下文中像素的上一个值合并,而是替换它。因此,你应该看到的是画布后面的像素(在大多数情况下,是html页面的body标记的像素颜色)。
你要做的:
- 使用临时画布获取图像数据是一个好方法
- 根据需要修改imageData
- 不要试图用putImageData将此imageData放回conetext中,它不会按照您的意愿运行
- 但是创建一个新的Image对象并将imageData作为源(是的,它有效:)
- 使用drawImage绘制回图像
代码示例:
var tempCanvas = document.createElement('canvas');
var tempContext = tempCanvas.getContext('2d');
tempContext.drawImage(image, 0, 0);
var imageData = tempContext.getImageData(0, 0, image.width, image.height);
//modify here the imageData as you need
var img = new Image();
img.src = imageData;
context.drawImage(img, 0, 0); //the true context of the canvas
它应该有效。
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