如何在THRE.js中定位纹理图像
How do I position a texture image in THREE.js
我有一个带有地球纹理的球体。我可以在球体上绘制精确的点,但需要调整纹理的位置(旋转纹理)以匹配坐标的放置位置。有没有一种方法可以旋转球体上的纹理?
试着玩这个:
texture.offset.x = 0.5; // 0.0 - 1.0
texture.offset.y = 0.5; // 0.0 - 1.0
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