JavaScript 对象在创建时会变得疯狂

JavaScript object goes crazy upon creation?

本文关键字:疯狂 对象 创建 JavaScript      更新时间:2023-09-26

我目前正在用Javascript开发一个多人游戏,我的PlayerList数据结构/对象似乎有一个非常特殊的问题。

这是对象:

var PlayerList = function(){
    this.list = {};
}

该对象有几个我通过执行添加的方法...

PlayerList.prototype.method = function(){...}

这些方法是:addPlayer,removePlayer,playerInList,findPlayer,jsonify和unjsonify。我在取消jsonify方面遇到了很大的问题。这是代码:

PlayerList.prototype.unjsonify = function(jsonList){
    var object = JSON.parse(jsonList);
    var li = new PlayerList();
    console.log(li.list.x);
    console.log(li.list.y);
    console.log(li.list);
    //insert the fake player objects from the fake list into the new list as real player objects
    for(p in object.list){
        var pObj = object.list[p];
        //create real player object
        var player = new Player(pObj.name, pObj.x, pObj.y, pObj.velX, pObj.velY);
        li.addPlayer(player);
    }
    return li;
}
这样做

的原因是,如果我只是解析服务器发送的 jsonList 对象,则生成的对象具有正确的结构,但没有 PlayerList 应该具有的任何方法。

问题是:我后来注意到,当我浏览 PlayerList.list 并绘制每个玩家时,我收到此错误:

未捕获的类型错误:对象 NaN 没有方法"getX"

事实证明,出于某种原因,当我在unjsonify中创建一个新的PlayerList时,它有两个额外的字段x和y,都设置为NaN。问题出现在这里:

PlayerList.prototype.unjsonify = function(jsonList){
    var object = JSON.parse(jsonList);
    var li = new PlayerList();

出于某种非常奇怪的原因,li 并不是一个新的空玩家列表。它包含两个额外的变量,x 和 y,都设置为 NaN。更奇怪的是,它不仅不是一个新的空列表,它还包含当前在服务器上的所有玩家 - 这对我来说似乎是不可能的,因为客户端第一次获得包含 json 玩家列表的包时,它甚至没有过去的版本自己的版本可以删除。

最重要的是,如果您查看unjsonify的代码块,console.log(li.list.x)和console.log(li.list.y)都输出未定义,但随后console.log(li.list)输出一个对象,该对象(除了服务器上的所有玩家)字段x和y设置为NaN。

我完全不知道这怎么会发生。似乎没有人可以解决这些错误之一,因为它们没有任何意义。但是,如果有人对如何帮助我有丝毫想法,将不胜感激!

应该注意,在我拥有这个 PlayerList 对象之前,我只是使用了一个没有任何方法的对象原语,并手动执行了所有操作(例如 pList.username = 播放器添加玩家等)并且一切正常(我可以看到其他玩家在我的屏幕上移动,等等)。但是由于在这一点上它变得非常大,我想添加一些结构,因此我创建了这个 PlayerList 对象,它应该使我的代码更加结构化和漂亮,但到目前为止只引起了比其他任何事情都多的问题。

您的 PlayerList 没有 .addPlay 方法。

使用

代码时,可以更轻松地在变量可读的位置命名变量。

 function PlayerList() {
                this.list = [];
         };
            //
 PlayerList.prototype.unjsonify = function (jsonList) {
          var jsonLst = JSON.parse(jsonList),
                    myPlayerList = new PlayerList(),
                    player,
                    jsonItem;
                //
      for (var i = 0; i < jsonLst.list.length; i++) {
                    jsonItem = jsonLst.list[i];
                    //
                    player = new Player(jsonItem.name, jsonItem.x, jsonItem.y, jsonItem.velX, jsonItem.velY);
                    myPlayerList.list.push(player);
                };
                return myPlayerList;
            };

我已经将您的 Player.list 从对象更改为数组。