HTML5 画布 - 如何在画布中的图像上绘制矩形

HTML5 Canvas - How to draw rectangle over image in canvas

本文关键字:图像 绘制 布中 画布 HTML5      更新时间:2023-09-26

实际上,我可以使用img.onload函数来做到这一点。我从"HTML5 Canvas - 如何在图像背景上画一条线?"得到的东西。但是我需要在不使用img的情况下绘制图像onload函数如下所示:

    var imagePaper = new Image();

        imagePaper.onload = function(){

            context.drawImage(imagePaper,100, 20, 500,500);
        };
      imagePaper.src = "images/main_timerand3papers.png";
}

但是我希望能够在画布上绘制矩形,只需在画布上方附加img src,就像:

<body>  
<img id="scream" src="my.jpg" alt="The Scream" width="220" height="277">
<p>Canvas:</p>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" >
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.</canvas>

但是我无法在画布上的 img 上画线,要么 img 正在绘制,要么形状隐藏在后面。这是我的完整代码:

 <!DOCTYPE html>  
 <head>  
 <title>Playing YouTube video on HTML5 canvas</title>  
 <meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, width=device-width" />  
 <style type="text/css">  
body {
        margin: 0px;
        padding: 0px;
      } 
 </style>  
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script>
 </head>  
 <body>  
<img id="scream" src="my.jpg" alt="The Scream" width="220" height="277">
<p>Canvas:</p>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" >
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.</canvas>
  <script>  
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img,10,10);  
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
      var context = canvas.getContext('2d');
      context.beginPath();
      context.rect(188, 50, 200, 100);
      context.fillStyle = 'yellow';
      context.fill();
      context.lineWidth = 7;
      context.strokeStyle = 'black';
      context.stroke();
  </script>  
 </body>  
 </html>  

因为您没有等待图像先加载。在script中添加window.onload()

<script>
window.onload = function() {
  var canvas = document.getElementById('myCanvas');
  var context = canvas.getContext('2d');
  var img = document.getElementById('scream');
  context.drawImage(img, 10, 10);
  context.beginPath();
  context.rect(188, 50, 200, 100);
  context.fillStyle = 'yellow';
  context.fill();
  context.lineWidth = 7;
  context.strokeStyle = 'black';
  context.stroke();
}
</script>

正在发生的事情是它试图在加载之前绘制图像,执行window.onload将在整个文档加载(例如图像)后调用代码。否则,它可能不显示任何图像或将其绘制出线条。

我尝试了使用window.onload()的相同方法,直到我使用Edge浏览器尝试使用它Microsoft它才有效。对我有用的解决方案是将onload处理程序附加到图像,例如:

image.onload = function ()
{
    context.drawImage(image, 0, 0);
}

然后它完美地工作了。