如何在HTML中导入和操作三维对象
How to import and manipulate 3D objects in HTML
我正在一个包含3D地图的web项目中工作,我想知道导入地图并能够单击地图上的不同对象(最好是使用对象ID触发javascript事件)的最佳/最简单方法是什么。
我基本上对3D一无所知,但与我一起工作的人告诉我,他们可以以各种3D格式导出地图,所以这应该不是问题。
我搜索了几天,找到了一些选择(比如x3dom),但我想看看更有经验的人会怎么想。
谢谢!
我能想到两个与使用webgl的三维模型一起工作的库。
threejs库及其OBJloader
给出的例子:
// instantiate a loader
var loader = new THREE.OBJLoader();
// load a resource
loader.load(
// resource URL
'models/skinned/UCS_config.json',
// Function when resource is loaded
function ( object ) {
scene.add( object );
}
);
这个库是面向3d的东西看例子:
- http://threejs.org/examples/
- Three.js中的动态骨骼动画
或者,另一种可能性是famousjs库及其OBJloader
他们的例子:
// Add the device view to our scene.
var deviceNode = scene.addChild()
.setOrigin(0.5, 0.5, 0.5)
.setAlign(0.5, 0.5, 0.5)
.setMountPoint(0.5, 0.5, 0.5)
.setRotation(0.2)
.setSizeMode(1, 1, 1)
.setPosition(0, 0, 200)
.setAbsoluteSize(600, 600, 600);
var deviceView = new DeviceView(
deviceNode
);
OBJLoader.load('obj/macbook.obj', function(geometries) {
// Create custom geometries here
});
然而,famousjs更倾向于UI动画,并且可能有更少的功能来完成你想要做的事情
当然还有其他格式,但这将取决于您计划使用哪种资产,以及使用什么程序来创建它们,
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