稀疏体素八叉树
Sparse Voxel Octrees
本文关键字:八叉树 更新时间:2023-09-26
我正在寻找所有的材料,书籍,将允许我建立最简单的体素渲染引擎上稀疏体素八叉树操作。我可能会使用python或更可能的javascript,所以很多东西都必须从头开始编写,因为webGL/openGL不支持体素。
空间填充曲线:z曲线、hilbert曲线、moore曲线、quadkey、空间索引
这是我之前对体素感兴趣时提到的:
http://www.flipcode.com/voxtut/您必须自己转换源代码,但至少应该向您介绍基本概念。
对于SVO的具体参考,NVidia发布了一份白皮书,但它在数学上有点沉重:http://www.tml.tkk.fi/~samuli/publications/laine2010tr1_paper.pdf
查看此博文了解八叉树遍历算法:http://www.forceflow.be/2012/05/10/ray-octree-traversal-parametric-algorithm-implementation/
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