使用加速度计检测抖动,然后激活老虎机

Use of accelerometer to detect shake, then activate Slot Machine

本文关键字:然后 激活 老虎机 抖动 加速度计 检测      更新时间:2023-09-26

所以我正在尝试使用shake来激活老虎机的旋转。当用户停止摇晃时,老虎机就会停止。

我当前正在使用此老虎机代码:http://odhyan.com/slot/.

我知道我必须使用加速度计,知道我应该如何开始。或者我应该在哪里实现代码。我们非常感谢您提供的任何建议。

感谢:)

这里有一个小样本,我用它来展示一些倾斜识别。它没有内置老虎机,但应该很容易添加。它适用于Chrome,也适用于iOS版Chrome,不确定其他版本。

jsFiddle

HTML

HTML非常简单,只是为了提供结果的可视化表示。它只是一组嵌套的<div>。一个用于帮助透视,另一个用于显示实际方向。

<!--Perspective div-->
<div id="container">
   <!--Actual oriented div-->
   <div id="orienter">Accelerometer</div>
</div>

CSS

CSS也是为了帮助可视化。-webkit-perspective给了我们一些缩短,其他类只是为了展示。.tilt是我们倾斜时的风格。

/*Perspective helps us see the rotation*/
div#container{
   -webkit-perspective: 500px;
}
div#orienter{
   text-align: center;
   width: 10em;
   background-color: lightcoral;
   font-family: Arial;
   font-size: 2em;
   padding: 2em;
   margin-top: 2em;
   margin-left: auto;
   margin-right: auto;
}
div#orienter.tilt{
   background-color: red;
}

JS

JS是真正的面包和黄油部分。核心思想是,我们有一个间隔来检查当前方向与以前的方向,如果两个方向之间的差异幅度大于我们设置的阈值,我们将其注册为倾斜,并称为tiltHanlder()

tiltTimetiltThreshold是可配置的参数,因为如果方向的变化大于x rot units per y time units,则可以注册倾斜。我不知道浏览器实现之间的旋转单位是否标准化,所以Chrome上只有1个单位的旋转在Firefox中可能是100个单位。

// Check for device orientation support
if (window.DeviceOrientationEvent) {
   var
           // The Orientation when we last checked for tilt
           lastOrientation,
           // The current Orientation
           currentOrientation,
           // How often we check for a tilt
           tiltTime = 100,
           // How much we must rotate to tilt
           tiltThreshold = 100,
           // The div that shows the rotation
           odiv = document.getElementById("orienter"),
           // The interval that updates the tilt
           tiltInterval = setInterval(tiltCheck, tiltTime);
   // Class to hold orientation information
   function Orientation(x, y, z) {
      this.x = x || 0;
      this.y = y || 0;
      this.z = z || 0;
   }
   // Member to get difference between two Orientations
   Orientation.prototype.diff = function(o) {
      return new Orientation(
              this.x - o.x,
              this.y - o.y,
              this.z - o.z);
   };
   // Member to find magnitude of Orientation
   Orientation.prototype.mag = function() {
      return Math.sqrt(
              (this.x * this.x) +
              (this.y * this.y) +
              (this.z * this.z));
   };
   // Function to handle when titled
   function tiltHandler() {
      console.log("tilt");
      // Visualize the tilt
      odiv.className = "tilt";
      // Reset after a time
      setTimeout(function() {
         odiv.className = "";
      }, 2000);
   }
   // The function that checks for tilts
   function tiltCheck() {
      // If we have an orientation to compare to
      if (lastOrientation) {
         // Get how much we rotated
         var mag = currentOrientation.diff(lastOrientation).mag();
         // If it's more than the threshold
         if (mag > tiltThreshold) {
            // We tilted
            tiltHandler();
         }
      }
      // Always update the last orientation
      lastOrientation = currentOrientation;
   }
   // Add an orientation listener
   window.addEventListener("deviceorientation", function(e) {
      // Set the current orientation to the device orientation
      currentOrientation = new Orientation(e.beta, e.gamma, e.alpha);
      // Keep our div parralel to the floor (browser specific)
      odiv.style.webkitTransform =
              "rotateX(" + (currentOrientation.x) + "deg) " +
              "rotateY(" + (-currentOrientation.y) + "deg) " +
              "rotateZ(" + (currentOrientation.z) + "deg)";
   });
}

您可以使用开发工具中的模拟面板在Chrome中测试这些东西:

F12->ESC->Emulation Tab->Sensors