将JS函数传递给Emscripten生成的代码

Passing JS function to Emscripten-generated code

本文关键字:代码 Emscripten JS 函数      更新时间:2023-09-26

我有一段C++代码通过Emscripten转换为JavaScript。我希望转换后的C++代码回调到调用它的JavaScript代码

JavaScript:

function callback(message) {
    alert(message);
}
ccall("my_c_function", ..., callback);

C++:

void my_c_function(whatever_type_t *callback) {
    callback("Hello World!");
}

这有可能吗?

我认为公认的答案有点过时了。

请参阅"与代码交互"emscripten教程中的要点。

例如。C:

void invoke_function_pointer(void(*f)(void)) {
  (*f)();
}

JS:

var pointer = Runtime.addFunction(function() { 
  console.log('I was called from C world!'); 
});
Module.ccall('invoke_function_pointer', 'number', ['number'], [pointer]);
Runtime.removeFunction(pointer);

通过这种方式,C代码不需要意识到它被转换到JS,并且所需的任何桥接都可以完全由JS控制。

(代码被侵入消息编辑器;可能包含错误)

有一种新的方法可以通过embind来实现您的需求。

考虑下面的一段C++代码。

#include <emscripten/bind.h>
using namespace emscripten;
void cbTest(emscripten::val cb)
{
    cb();
}
EMSCRIPTEN_BINDINGS(my_module) {
    function("cbTest", &cbTest);
}

cbTest C++函数接受一个emscripten::val。这可以是任何类型的对象。对我们来说,这是一个函数对象。这就是JS 的调用方式

var cbFunc = function() {
    console.log("Hi, this is a cb");
}
Module.cbTest(cbFunc);

p.S这个api仍在建设中。

Emscripten中经常做的一件事是将强类型映射到简单类型。

JS:

function callback(message) {
    alert(message);
}
var func_map = {
    0: callback
};
// C/C++ functions get a _ prefix added
function _invoke_callback(callback_id, text_ptr) {
    func_map[callback_id](Pointer_stringify(text_ptr));
}
ccall("my_c_function", ..., 0);

C++:

// In C/C++ you only need to declare the func signature and
// make sure C is used to prevent name mangling
extern "C" void invoke_callback(int callback_id, const char* text);
void my_c_function(int callback_id) {
    invoke_callback( callback_id, "Hello World!" );
}

当然,您可以添加一些粘合代码,因此这将变得非常无缝。

我需要写一些与问题中描述的内容非常相似的内容。我的代码最终看起来是这样的:

C:

void call(void (*back)(char*)){
    back("Hello!");
}

JS:

function back(text){
    alert(Pointer_stringify(text));
}
var pointer = Runtime.addFunction(back);
var call = Module.cwrap('call', 'void', ['pointer']);
call(pointer);
Runtime.removeFunction(pointer);

请注意,返回回调的指针必须用pointer_stringify取消引用。

你可以在GitHub上找到这样的示例代码。

以下是我从几篇文章中收集到的内容,并通过查看Emscripten捆绑代码:

在C++中:

#include <iostream>
#include <functional>
extern "C" {
  void registerCallback(void(*back)(const char*));
  void triggerCallback(char* message); // for invoking it from JS, just for this example
}
// global
std::function<void(const char*)> gCallback;
void registerCallback(void(*back)(const char*)){
    gCallback = back;
}
void triggerCallback(char* message){
  if (gCallback) {
    gCallback(message);
  } else {
    std::cerr << "Cannot pass '"<< message <<"' to undefined callback'n";
  }
}

其他帖子中缺少的一件重要的事情是用RESERVED_FUNCTION_POINTERS=编译C++标志,例如:

em++ -std=c++11 -s RESERVED_FUNCTION_POINTERS=20 source.cpp -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_registerCallback','_triggerCallback']" -o try.html

将try.html加载到浏览器中后,您可以在其控制台中执行以下JS代码:

// Register a callback function
function callback(text){ alert("In JS: "+Pointer_stringify(text)); }
var cb = Runtime.addFunction(callback);
_registerCallback(cb);
// Invoke it with some "C string"
var jsStr = "XOXOXO";
var cStr = allocate(intArrayFromString(jsStr), 'i8', ALLOC_NORMAL)
_triggerCallback(cStr);
// Free Emscripten heap and release the function pointer
_free(cStr);
Runtime.removeFunction(cb);

您应该看到一个带有"InJS:XOXOXO"的警告。