如何在ThreeJs中加载引用的COLLADA文件

How to load referenced COLLADA files in ThreeJs

本文关键字:引用 COLLADA 文件 加载 ThreeJs      更新时间:2023-09-26

我想从导出加载collada文件。导出文件的方式是,"基础"文件引用具有实际几何体的另一个collada文件。

基本文件如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<COLLADA version="1.5.0" xmlns="http://www.collada.org/2008/03/COLLADASchema">
  <asset>
    <contributor>
      <author>ACME</author>
    </contributor>
    <created>2016-04-27T14:53:24</created>
    <modified>2016-04-27T14:53:24</modified>
    <unit meter="0.001" name="mm" />
    <up_axis>Z_UP</up_axis>
  </asset>
  <library_visual_scenes id="libvisualscenes">
    <visual_scene id="libvisualscenes.scene">
      <node id="38760" name="Part1_CATPart">
        <matrix>-1.000000 0.000000 0.000000 -399.679153 0.000000 0.000000 -1.000000 671.000000 0.000000 -1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000</matrix>
        <instance_node url="Part1_CATPart_799.dae#acme_frame_self_origin" />
      </node>
    </visual_scene>
  </library_visual_scenes>
  <scene>
    <instance_visual_scene url="#libvisualscenes.scene" />
  </scene>
</COLLADA>

Part1_CATPart在上面的拼贴画中被引用。我尝试了天真的方法,并使用ColladaLoader2.js加载了这个collada,但这导致了错误ColladaLoader2.js:175 Uncaught TypeError: Cannot read property 'build' of undefined。直接加载Part1_CATPart即可。但是,这种方式不考虑基本文件的矩阵。

有没有一种方法可以让threejs`colladaLoader2获取引用的文件?

我相信url是在解析方法的第2326行解析的。通常url指向另一个节点。你可以在if子句中获得url,如下所示:

if ( iNode ) 
    this.nodes.push( ( new Node() ).parse( iNode )) ;
}else{
    url = url.split("#")[0]
    console.log(url);
}

然后可以使用url加载子模型,并在onload回调中将其添加到场景中:

var loader = new THREE.ColladaLoader();
var result = loader.load(url);
var scene = result.scene;
var name, model, children = scene.children;
var onLoad = function( result ){
    // process the result of each child model and add to parent scene
};
var onProgress = function(){};
loader.load( url, onLoad, onProgress );

这是演示的小提琴

fiddle只输出url。装载是否正确,由您决定。