如何在three.js中实现不同相机/场景之间的交叉渐变
how to achieve a cross fade between different cameras / scenes in three.js?
有可能吗?如果有,在three.js中实现以下效果的最佳方法是什么:
我正在显示从相机C1观看的场景S1,并且从那里:
- 从摄像机C2观看时到场景S2的交叉火力,或者
- 从摄像机C3看到的到场景S1的交叉
任何帮助我思考这一点的帮助都将不胜感激!
像这样的事情很容易:
- 使用2个渲染目标从不同的摄影机绘制不同的场景
- 将两个渲染目标都与此混合着色器一起使用https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/js/ShaderExtras.js#L1099
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