QML:Lambda 函数意外工作

QML: Lambda function works unexpectedly

本文关键字:意外 工作 函数 Lambda QML      更新时间:2023-09-26

我认为QML支持lambda函数,因为JavaScript支持匿名函数,并且函数是一等对象,但它们并没有按照我的预期工作。 取以下代码:

Item {
    property var items: []
    function handler( item ) {
        console.log( item );
    }
    Component.onCompleted: {
        for ( var i = 0; i < 3; ++i ) {
            var item = someObj.createObject();
            item.someValueChanged.connect( function() {
                handler( item ); } );
            items.push( item );
            console.log( "Adding:", item );
        }
    }
    Component {
        id: someObj
        Item {
            property bool someValue: false
            Timer {
                running: true
                onTriggered: {
                    parent.someValue = true;
                }
            }
        }
    }
}

我正在尝试使用 lambda function() { handler( item ); },以便在发出someObj::someValueChanged信号时,发射项将传递给 handler( item ) 函数。

假设每个循环都会创建一个 lambda 的新实例,并且item引用将携带在该循环中创建的someObj实例的引用(即 item会被 lambda 捕获)。 但情况似乎并非如此,因为输出是:

qml: Adding: QQuickItem_QML_1(0x2442aa0)
qml: Adding: QQuickItem_QML_1(0x2443c00)
qml: Adding: QQuickItem_QML_1(0x2445370)
qml: QQuickItem_QML_1(0x2445370)
qml: QQuickItem_QML_1(0x2445370)
qml: QQuickItem_QML_1(0x2445370)

如您所见,要么在每个循环中替换整个函数,要么只替换item引用,因此最终只引用最后创建的someObj。 有人可以向我解释为什么 lambdas(如果它就是这样的话)不能按照我预期的方式工作吗? 这是一个QML问题,还是一个通用的JavaScript问题?

尝试这样的事情:

item.someValueChanged.connect(function(capture) {
    return function() {
        handler(capture)}
}(item))

很直观,对吧?:D

如果JS使用"块范围",则每个循环迭代将引用3个不同的item,并且它将"按预期工作"。但是对于"函数范围",只有一个item被引用,并且它引用了它的最终值,因此需要使用该技巧来"捕获"每个值。

只是为了解释它,如果它不是很明显,信号被连接到一个处理程序,该处理程序由一个函数仲裁,该函数在特定时间捕获参数值作为离散对象,用于馈送到处理程序。

希望早期的Qt 5.12版本将通过引入对let(即块作用域变量)的支持来弥补这一点。

更新:我可以确认使用 5.12,它现在按预期工作:

let item = someObj.createObject(); // will produce 3 distinct obj refs

dtech 的答案解决了这个问题(谢谢!),但我们可以简化它,以便更清楚地了解到底发生了什么。"内部"功能需要匿名,但"外部"功能不需要匿名。对外部函数使用普通函数会使代码更容易理解,并且由于函数具有名称,因此更容易自我记录。外部函数创建一个信号处理程序,因此等效代码可以是:

var signal_handler = create_signal_handler(item);
item.someValueChanged.connect(signal_handler);
...
function create_signal_handler(item)
{
    return function() { return handler(item); }
}