Three.js无法获取贴图和颜色属性'使用Canvas渲染器
Three.js cant get the map and color property's to work with Canvas renderer
我一直试图将map和color属性与画布渲染器同时使用,但只有其中一个可以使用。此外,使用画布渲染器时,当应用到的立方体旋转时,显示的图像会失真。webGL不会出现这种失真。我已经建立了一个jsfiddle来展示我的问题。这是我第一次使用jsfiddle,我也无法使webGL渲染器正确显示,但当我在本地测试时,webGL渲染程序确实可以工作。我使用的是build62dev。
// revolutions per second
var angularSpeed = 0.2;
var lastTime = 0;
// this function is executed on each animation frame
function animate(){
// update
var time = (new Date()).getTime();
var timeDiff = time - lastTime;
var angleChange = angularSpeed * timeDiff * 2 * Math.PI / 1000;
cube.rotation.y += angleChange;
lastTime = time;
// render
renderer.render(scene, camera);
// request new frame
requestAnimationFrame(function(){
animate();
});
}
// renderer
//var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
var renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// camera
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000);
camera.position.z = 500;
// scene
var scene = new THREE.Scene();
// cube
var spriteImg = new THREE.ImageUtils.loadTexture( 'http://unrestrictedstock.com/wp-content/uploads/lugano-switzerland-villa-ciani.jpg' );
var cube = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(200, 200, 200), new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 'red', map: spriteImg
}));
cube.rotation.x = Math.PI * 0.1;
scene.add(cube);
// start animation
animate();
CanvasRenderer
不支持同时使用material.color
和material.map
。
图像失真是众所周知的CanvasRenderer
的限制。可以通过进一步镶嵌几何体来减少失真。
var geometry = new THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200, 4, 4, 4 );
你可以在这篇优秀的博客文章中阅读更多关于这个限制的内容。
Fiddle:http://jsfiddle.net/8ASqn/3/
three.js r.63
相关文章:
- 如何使用Canvas制作3D动画
- 使用Canvas绘制图像
- 使用Canvas和ForEach处理异步调用
- 使用canvas或img进行频繁更新的最佳方式
- 使用canvas+javascript进行2D碰撞检测
- Three.js无法获取贴图和颜色属性'使用Canvas渲染器
- 使用 canvas.toDataURL() 解码和保存图像
- 在 HTML5 中使用 Canvas Kinetic 绘制许多文本并进行编辑
- 如何使用 canvas.toDataURL() 将画布另存为图像
- 在不使用 canvas.getActiveObject() 方法的情况下更改画布的文本
- JavaScript 库,用于使用 Canvas 进行矩形操作
- Safari 和 Firefox 使用 Canvas 显示锯齿状线条
- 如何调用使用 canvas 的函数,例如:函数 play(ctx){} 在 IF 语句中
- 使用canvas.toDataURL时如何设置crossOrigin属性
- 使用Canvas从Video.js捕获帧
- 无法使用Canvas标记获取HTML/Javascript页面以绘制分数
- 使用Canvas更改图像的多种颜色
- 使用Canvas清除并重新绘制折线图上的数据
- 使用Canvas/HTML5创建或显示N-QAM星座
- timeout函数,用于使用canvas的简单html 5 javascript动画