如何在WebGL中实现每秒帧数
How to achieve frames per second in WebGL?
>假设我正在使用WebGL在画布上绘制一些东西window.requestAnimFrame(somemethod);
如何获取每秒帧数?
例如,打开此链接,该链接在左上角显示每秒帧数。
如何使用普通的JavaScript实现类似的东西?请不要使用API。
setInterval
不准确,如果一个人正在做繁重的工作,它可能会延迟和/或堆叠,只需使用传递给请求动画帧回调的时间戳即可。
var prev = 0;
requestAnimationFrame(function (now) {
var delta = now - prev;
var fps = 1000 / delta;
prev = now;
// render logic
});
在某个方法中增加了全局变量counter
然后将间隔添加到日志值
setInterval(function(){ console.log('fps:'+counter); counter=0; },1000);
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