使用 .call/.apply 隐藏类方法
Hiding class methods by using .call/.apply
有人可以解释一下这节摘自单页应用程序深度是什么意思吗?
类的常见模式(例如,从 prototype)就是通过启动类方法简单地将它们标记为私有 带有下划线。您可以使用 .call/.apply 来设置"this",但我不会在这里显示它;这是未成年人 细节。
我认为这表明有一种方法实际上可以使"私有"JavaScript方法实际上无法访问,而不是仅用下划线标记它们的约定,但我无法想象实现会是什么样子,也无法想象它将如何使用。
var Treasure = function(){
function locate(){
return this.x * this.y + 31337;
}
function Treasure(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
}
Treasure.prototype.find = function find(){
return locate.call(this);
};
return Treasure;
}();
locate
是构造函数和原型方法的共享私有函数。使用call
它可以像一种方法一样利用this
。
此概念的更完整实现是接口对象和实现对象。而不是有一些随机函数作为方法(类似于上面的位置),你实际上创建了一个私有的整个类。接口的每个外部创建都会导致两个对象:公共 shell 接口和私有实现对象。这允许您公开一个接口,该接口公开提供不同的、可能更易于使用的 API。或者允许您对整个接口对象组重用单个私有实现对象。
这实际上是指定 DOM 工作的方式(通常不会在 js 中实现)。接口对象(例如元素和节点对象)是包装实际执行单词的基础实现所必需的。公开的对象只不过是转发属性访问和方法调用的 shell。
Dom.js 是一个用 js 实现的完整 DOM 实现。我在使用它时熟悉的一个有趣的技术是完全自动生成公共接口。这就是 IDL 的目的:公共 API 实际上是自动生成的,只留下实际创建的私有实现。这真正意味着可以在不咨询人类的情况下创造这样的东西:https://github.com/Benvie/svgstuff/blob/master/lib/defs.js
您可以在此示例中看到两种类型的变量。 您会注意到第一个是私有的,第二个是公开访问的:
function x() {
var _var1 = "hello";
this.var2 = "world";
x.prototype.innerTest = function() {
console.log("inner var1: " + _var1);
console.log("inner var2: " + this.var2);
}
}
var y = new x;
console.log("var1: " + y._var1);
console.log("var2: " + y.var2);
// var1: undefined
// var2: world
运行内部测试表明可以从类内部访问 var1:
y.innerTest();
// var1: hello
// var2: world
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