谷歌地图API标记限制/滚动
Google Maps API Marker Limit / Roll Off
我正在使用Google Maps Javascript API。我在 MySQL 表中有 793 个点和一些相关信息。今天早上我增加了 303 分以达到当前的总数。现在有三个数据"来源",我通过它们对标记进行颜色编码。今天早上在添加其他标记之前,只有两个数据源,所有点(490)显然都被映射了。(如果我只选择与前两个来源匹配的点,这显然仍然是正确的)
我已经确认 PHP 数据获取子页面存在所有 793 个点的 XML 输出,包括相应的源信息。问题是第一个数据源点不再出现。
如果我选择随机点并将其限制为 500,则所有三种颜色都大致以适当的分布出现,但是当我删除限制时,第一个数据源不再有标记。
更奇怪的是,当我不随机化但确实限制结果时,第一点似乎正在下降。在这种情况下,颜色的比例偏向第二个和第三个源点,直到第一个源不再有点。
我找不到使用 Javascript API 可以显示的标记数量限制的证据(尽管我知道我在某些社区正在接近合理的标记显示密度,但这不是我关心的问题)。
类似的问题:如何在谷歌地图中提高标记限制?(答案表明没有 API 限制)
仅供参考,我没有包含任何代码,因为除了似乎归因于 API 的滚降效果外,代码似乎工作正常。如果您认为我可能在产生所描述行为的代码中犯了错误,我将编辑我的问题以包含其他信息。谢谢。
输入,垃圾输出:数据不好,浴室在哪里?
随机选择数据时会显示每种颜色的标记,因为它会更改数据顺序。如果没有随机化,冗余点会覆盖第一组点,使其看起来好像没有第一个数据点。随机数据随机覆盖第一种或第三种颜色,而不仅仅是第一种颜色。
我想知道如果我发布了(工作)代码,有人会帮助我更快地弄清楚代码不是问题吗?
我用来确定问题的MySQL查询:select PropertyID, FormattedAddress, Latitude, Longitude, Source from MapData group by Source;
这产生了三个结果,每个来源一个,此时冗余是显而易见的。我将回到数据编译阶段并更正它。
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