扩展 pixi.js在构造函数中对访问父的属性进行精灵化
Extend pixi.js sprite an accessing parent's properties in constructor
我正在尝试扩展 pixi.js' sprite 类并在我的子类构造函数中设置它的 position.x 属性
var Ship = function(x, y, image, focused) {
PIXI.Sprite.fromImage.call(this, image);
this.x = x;
this.y = y;
this.image = image;
this.focused = typeof focused != 'undefined' ? focused : false;
this.position.x = window.width/2;
};
Ship.prototype = Object.create(PIXI.Sprite.fromImage.prototype);
Ship.prototype.constructor = Ship;
但是,我不断收到错误"未捕获的类型错误:无法设置未定义的属性'x'"
this.position.x = window.width/2;
我相信在 Object.create() 调用之前我无法访问父类的属性......那么正确的方法是什么呢?
Ship.prototype = Object.create(PIXI.精灵原型);
应该做这个伎俩!
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