JavaScript 中的内联 webgl 着色器代码
Inline webgl shader code in javascript
我正在编写一个简单的Javascript库,它使用了一些WebGL代码。我想在.js文件中内联包含着色器源,因为我的替代方案是将它们作为脚本标签包含在每个页面中,或者将它们作为作为 AJAX 加载的单独文件。这两个选项都不是特别模块化。但是,由于javascript中缺少多行字符串,我对如何内联WebGL代码没有任何好主意。有没有我没有想到的方法?
自 2009 年以来,JavaScript 在除 IE 之外的所有浏览器中都有多行字符串。
var shader = `
code
goes
here
`;
每行使用一个字符串,然后将它们连接在一起,例如
var shader = [
"// line1 ",
"// line2 ",
].join(''n');
附言一般问题之前在这里讨论过,请参阅在 JavaScript 中创建多行字符串
我最终破解了这个: http://github.com/noteed/language-glsl/到代码压缩器中,通过用 Language.GLSL.Pretty 中的 hsep
替换所有vcat
实例。我得到了文件中着色器代码的单行版本,然后我可以将其粘贴到字符串中。我希望在发布此内容时找到已经完成的类似解决方案。
NetBeans 处理这种情况的方式如下:
var shader =
"firstLine'n'
secondLine'n'
thirdLine";
我发现这种编辑方式比必须为每行创建一个数组项更有效。
相关文章:
- 从桌面读取python文件时高亮显示代码
- 如何将函数包装在函数中以避免代码重复
- 通过单击表单中的按钮,在代码生成中使用javascript生成字母数字代码
- 货币代码为欧元-金额的格式不应包含小数
- Regex代码只允许一个空格
- 如何将屏幕分辨率乘以 80%,然后在代码中使用
- 如何检测用于WebGL的专用或集成显卡
- 从var向代码隐藏函数传递值
- 如何动态插入jquery代码
- 如何在php变量中嵌入JQuery代码
- 代码不会验证
- 如何从rails中的代码中删除新行( )
- 如何在ruby on rails中保存和发布Webgl中的JS代码结果
- JavaScript 中的内联 webgl 着色器代码
- 如何“;要求“;我的WebGL代码,它被拆分为三个文件和一个引导文件
- WebGL代码的解释-为什么它是这样工作的
- 我如何最好地混淆HTML/Javascript/WebGL代码
- 为什么我的多个动画对象不显示我的代码WebGL
- 在webgl中调试GLSL代码
- 将ThreeJS代码转换为WebGL的工具