使用带有突发引擎和画布的“开始”按钮重新启动动画

re-start animation with start button with burst-engine and canvas

本文关键字:开始 按钮 动画 重新启动 引擎      更新时间:2023-09-26

>我用突发引擎和html5创建了一个简单的动画

我想连接开始按钮,以便如果我按两次,动画将重新启动。现在它才刚刚开始,什么都没有发生。 我知道这一点,因为开始按钮只是给暂停函数假值,但我不知道如何编写函数。

有什么想法吗?我正在使用突发引擎库

var dVal = 120, redRectTL, blueRectTL;
function minBurstFunk(Burst) {
    //Bakgrunden
    Burst.timeline("bg", 0, 1, 0, false)
        .shape("ruta", "SVG-ex.svg", "svg", 0, 0)
            .cut("redSqr;blueSqr");
    Burst.timeline("bg").paused = true;
    Burst.timeline("redRect", 0, 20, 0.2, true)
            .shape("red", "SVG-ex.svg", "svg", 0, 0)
                .cut("blueSqr;bgSqr;").track("left")
                    .key(0, 0, "easeInOutQuad")
                    .key(10, -50, "linear")
                    .key(20, 0);

    redRectTL = Burst.timeline("redRect");
    redRectTL.paused = true;
    Burst.start("bg;redRect;blueRect");
}
new Burst('loadCanvas', minBurstFunk);
// ************ buttons ******************
//Stoppa red rectangel
function stopRect1() {
    redRectTL.paused = true;
};
//Starta red rectangel
function klickHant() {
    redRectTL.paused = false;
};

链接到我的动画

http://www.pixeltouch.no/multimedia/labb3/canvas.php

我用一个简单的函数解决了这个问题

刚刚将 klickHant() 函数更改为

function klickHant()
    {
    redRectTL.paused = false;
    redRectTL.frame = 0;
    };