如何构建HTML5游戏开发框架
How to build a HTML5 game dev framework
我有一个有趣的问题。现在我开始使用HTML5游戏开发框架,如Contruct2,Quintus,Phaser等。我现在想知道,构建自己的HTML5 + JS框架很难吗?因为我对它有点兴趣,确切地说是建筑。例如,我需要做什么?任何文章/书籍解释这种东西。谢谢
有很多人使用游戏框架,但构建它们的人相对较少。一些大学提供游戏设计作为主题,但他们也使用现有的框架 - 从头开始构建新引擎非常耗时。
谷歌的"书籍游戏引擎javascript"获得一些链接,但我的建议是采用现有的引擎并使用它。构建几个游戏以了解游戏需要什么,然后开始修复引擎中的问题。
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