CSS3 变换从 360 度旋转到 0 度
css3 transform rotate from 360deg to 0deg
我正在制作一些简单的 css3 手表,它的工作原理是这样的(只是计算分钟、秒和小时的旋转并应用它
var updateWatch = function() {
var seconds = new Date().getSeconds();
var hours = new Date().getHours();
var mins = new Date().getMinutes();
var sdegree = seconds * 6;
var srotate = "rotate(" + sdegree + "deg)";
var hdegree = hours * 30 + (mins / 2);
var hrotate = "rotate(" + hdegree + "deg)";
var mdegree = mins * 6;
var mrotate = "rotate(" + mdegree + "deg)";
$(".jquery-clock-sec").css({"-moz-transform" : srotate, "-webkit-transform" : srotate});
$(".jquery-clock-hour").css({"-moz-transform" : hrotate, "-webkit-transform" : hrotate});
$(".jquery-clock-min").css({"-moz-transform" : mrotate, "-webkit-transform" : mrotate});
}
所有动画都有一些缓和。
一切正常,但是当某个标记完全旋转时,360度变为0度,然后标记使所有圆回来。有什么简单的方法可以避免它吗?
当您将标记从 359 度更改为 0 度时,标记向后移动是合乎逻辑的。
合乎逻辑的答案是避免截断数据。
我会得到时间(小数部分(,将其转换为秒,将其转换为度数,然后使用它。
如果结果数字是亿万度,请不要担心,它会映射到正确的位置。
当从亿万度到数亿度 + 1 时,它会包裹正常,当它碰巧进行新的旋转时。
只是为了避免准确性问题,正如我之前所说,只使用不包括一天的时间。
相关文章:
- 使用KineticJS变换(移动/缩放/旋转)形状
- html5画布变换和缓存渐变、曲线和旋转
- CSS3 变换从 360 度旋转到 0 度
- SVG:反转父变换上的子对象旋转
- 变换旋转+IE9/10故障
- CSS3变换使用鼠标位置旋转
- 使用动画中的Step函数来变换和旋转元素
- CSS3变换使用鼠标位置旋转-第二阶段
- 使用javascript围绕某个点旋转元素(不使用变换原点)
- 变换旋转和翻转效果- CSS3和jQuery
- 如何动画变换:旋转(Xdeg);
- 变换:旋转移动视图
- 标签在x轴上的旋转变换
- 为什么序列对矩阵转换很重要,比如旋转和平移变换同时进行
- 如何使用d3.js记录变换中的旋转属性
- 同时应用CSS变换缩放和旋转
- 尝试旋转和变换SVG路径-我需要三角计算
- D3.js旋转变换webkit和mozkit
- css变换2面立方体始终向上旋转
- 为相机设置变换矩阵后,旋转不会改变