为什么我的设置函数之间的超时不起作用

Why aren't my setTimeouts between functions working?

本文关键字:超时 不起作用 之间 函数 我的 设置 为什么      更新时间:2023-09-26

我有一系列拉斐尔动画,我想按特定顺序触发。

  1. 在曲线中淡入淡出。
  2. 淡入球。
  3. 沿曲线对球进行动画处理。

我在每个函数之间都有一个 setTimeout,但动画只是同时触发。

在JSFiddle或这里查看它:

Raphael("bounce", 640, 480, function () {
        var r = this,
            p =                 r.path("M0,77.255c0,0,269.393,37.431,412.96,247.653 c0,0,95.883-149.719,226.632-153.309").attr({stroke: "#666", opacity: .0, "stroke-width": 1}),
            len = p.getTotalLength(),
        e = r.circle(0, 0, 7).attr({stroke: "none", fill: "#000", opacity:0}).onAnimation(function () {
                var t = this.attr("transform");
            });
        r.customAttributes.along = function (v) {
            var point = p.getPointAtLength(v * len);
            return {
                transform: "t" + [point.x, point.y] + "r" + point.alpha
            };
        };
        e.attr({along: 0});
        var rotateAlongThePath = true;
        function fadecurve(ca,ba,aa,ab){
            ca.animate({opacity:1},2000);
            setTimeout(fadeball(ba,aa,ab),6000);
        }
        function fadeball(ba,aa,ab) {
               ba.animate({opacity:1},400);
               setTimeout(run(ba, aa,ab),5000);
        }
        function run(ba,aa,ab) {
               ba.animate({opacity:1},400);
               ba.animate({along: aa}, ab, ">", function () {
                ba.attr({along: aa});
            });
        }
        fadecurve(p,e,.9,500);
});   

使用匿名函数,例如:

setTimeout(function(){
  fadeball(ba,aa,ab);
},6000);

有了setTimeout(fadeball(ba,aa,ab),6000);函数fadeball会立即被调用,因为()这就是问题所在。

确保以这种方式调用 run 函数也:)

问题在于你的函数在 setTimeout 中引用

setTimeout(fadeball(ba,aa,ab),6000);

您在这里所做的是执行函数,然后将结果分配为 setTimeout 的第一个参数,如果您使用匿名函数,那就没问题了。

setTimeout(function(){
  fadeball(ba,aa,ab);
},6000);

您立即调用函数,然后将该函数的结果传递给setTimeout。 您需要将函数传递给setTimeout

setTimeout(function(){
    fadeball(ba,aa,ab);
},6000);
如果

这是题外话,我很抱歉,但你这样做的方式是不可扩展的。虽然像这样设置重复超时适用于一些功能,但随着步骤数量的增加,多步骤动画变得越来越麻烦。jQuery可以对动画进行排序,但jQuery的内置动画队列通常不提供所需的功能(如瀑布属性)。以下是 Frame.js 的一个更简洁、更强大且可扩展的替代方案:

  var ca = p, ba = e, aa = .9, ab = 500;
  Frame(500, function(next){
      ca.animate({opacity:1}, 2000, next);
  });
  Frame(4000, function(next){
      ba.animate({opacity:1}, 400, next);
  });
  Frame(5000, function(next){
      ba.animate({opacity:1}, 400);
      ba.animate({along: aa}, ab, ">", next);
  });
  Frame(function(next){
      ba.attr({ along: aa });
      next();
  });
  Frame.init();

JQuery 的 animate 函数有一个动画完成的回调,因此您可以连续触发动画:

function SecondAnimation() { $('element').animate(....., ThirdAnimation); }
function ThirdAnimation() { $('element').animate(....., FourthAnimation); }
function FourthAnimation() { $('element').animate(.....); }

$('element').animate(....., SecondAnimation);