Unity 5 不断给我错误
Unity 5 keeps giving me errors
因为我已经下载了Unity 5。我遇到了无数的错误。都是一样的,所以我用谷歌搜索了一下。我找到了一个共同的答案,但我不知道他们的意思。
错误:
Assets/6by7/ProGrids/Scripts/Editor/ProGrids_Base.js(5,42): BCE0144: 'UnityEngine.Resources.LoadAssetAtPath(String, System.Type)' 已过时。改用 AssetDatabase.LoadAssetAtPath (UnityUpgradable)
Assets/6by7/ProGrids/Scripts/Editor/ProGrids_Base.js(6,40): BCE0144: 'UnityEngine.Resources.LoadAssetAtPath(String, System.Type)' 已过时。改用 AssetDatabase.LoadAssetAtPath (UnityUpgradable)
Assets/6by7/ProGrids/Scripts/Editor/ProGrids_Base.js(7,41): BCE0144: 'UnityEngine.Resources.LoadAssetAtPath(String, System.Type)' 已过时。改用 AssetDatabase.LoadAssetAtPath (UnityUpgradable)
Assets/6by7/ProGrids/Scripts/Editor/ProGrids_Base.js(8,46): BCE0144: 'UnityEngine.Resources.LoadAssetAtPath(String, System.Type)' 已过时。改用 AssetDatabase.LoadAssetAtPath (UnityUpgradable)
这是常见的答案:它基本上告诉你该做什么,而不是你现在需要做的blahblah.renderer
,blahblah.GetComponent(Renderer)
.它看起来工作量更大,但现在对所有组件都更加通用,并且代码在后台执行的操作更加明显。
我不知道它在告诉我做什么。
它准确地告诉你你已经说过的话。你应该编写和使用
blahblah.GetComponent<Renderer>()
而不是
blahblah.renderer
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