使用THRE.js通过坐标自定义三维对象

Custom 3D object by coordinates using THREE.js

本文关键字:自定义 三维 对象 坐标 THRE js 使用      更新时间:2023-09-26

我有一个顶点坐标的(x,y,z)数组。以及包含每个面的顶点索引(来自第一个数组)的面数组(由此每个面可以具有不同数量的顶点)。

如何使用这些数据制作自定义三维对象?

如果只有凸多边形,可以执行以下操作。第二个循环从凸多边形创建三角形条带。

var vertices = [
    0, 0, 0,
    1, 0, 0,
    1, 1, 0,
    0, 1, 0,
    0, 0, 1
];
var faces = [
    [0, 1, 2, 3],
    [0, 3, 4]
];
var geometry = new THREE.Geometry ();
var i, j, face;
for (i = 0; i < vertices.length; i += 3) {
    geometry.vertices.push (new THREE.Vector3 (
        vertices[i],
        vertices[i + 1],
        vertices[i + 2]
    ));
}
var i, j, face;
for (i = 0; i < faces.length; i++) {
    face = faces[i];
    for (j = 1; j < face.length - 1; j++) {
        geometry.faces.push (new THREE.Face3 (face[0], face[j], face[j + 1]));
    }
}

以下是对整个代码的篡改:http://jsfiddle.net/g25v5t0k/