匹配游戏.Javascript.DOM lastChild
Matching Game. Javascript. DOM lastChild
有一个简单的游戏。左侧和右侧是相同的,除了一件事:左侧有一个额外的面。用户需要找到并点击那个额外的人脸(lastChild)。它将触发将面数量增加一倍的功能。
问题是,我游戏中的所有面孔都是lastChild。问题出在哪里?
谢谢!
<!DOCTYPE <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Matching Game. Part 3.</title>
<style>
img {
position: absolute;
}
div {
position: absolute;
width: 500px;
height: 500px;
}
#rightSide {
left: 500px;
border-left: 1px solid black;
}
</style>
<script>
function generateFaces(){
var numberOfFaces = 5;
//var theLeftSide = document.getElementById("leftSide");
for(var i=0; i < numberOfFaces; i++) {
var smileImage = document.createElement("img");
smileImage.src="http://home.cse.ust.hk/~rossiter/mooc/matching_game/smile.png";
var topPosition = Math.floor(Math.random()* 400) + 1;
var leftPosition = Math.floor(Math.random()* 400) + 1;
smileImage.style.top = topPosition + "px";
smileImage.style.left = leftPosition + "px";
leftSide.appendChild(smileImage);
var leftSideImages = leftSide.cloneNode(true);
leftSideImages.removeChild(leftSideImages.lastChild);
rightSide.appendChild(leftSideImages);
leftSide.lastChild.style.background = "red";
var theBody = document.getElementsByTagName("body")[0];
leftSide.lastChild.onclick = function nextLevel(event) {
event.stopPropagation();
numberOfFaces += 5;
generateFaces();
}
}
}
</script>
</head>
<body onload = "generateFaces()">
<h1>Matching Game</h1>
<p>Click on the extra smiling face on the left.</p>
<div id="leftSide"></div>
<div id="rightSide"></div>
</body>
</html>
您正在将单击事件绑定到循环中的每个元素。您首先需要覆盖上一个处理程序,然后将其重新绑定到最后一个元素。
function generateFaces(){
var numberOfFaces = 5;
var leftSide = document.getElementById("leftSide");
var rightSide = document.getElementById("rightSide");
for(var i=0; i < numberOfFaces; i++) {
var smileImage = document.createElement("img");
smileImage.src="http://home.cse.ust.hk/~rossiter/mooc/matching_game/smile.png";
var topPosition = Math.floor(Math.random()* 400) + 1;
var leftPosition = Math.floor(Math.random()* 400) + 1;
smileImage.style.top = topPosition + "px";
smileImage.style.left = leftPosition + "px";
leftSide.appendChild(smileImage);
var leftSideImages = leftSide.cloneNode(true);
leftSideImages.removeChild(leftSideImages.lastChild);
rightSide.appendChild(leftSideImages);
leftSide.lastChild.style.background = "red";
var theBody = document.getElementsByTagName("body")[0];
}
var pics = document.getElementsByTagName("img");
for(i=0;i<pics.length;i++){
pics[i].onclick = function() {
return false;
}
}
leftSide.lastChild.onclick = function nextLevel(event) {
event.stopPropagation();
numberOfFaces += 5;
generateFaces();
}
}
img {
position: absolute;
}
div {
position: absolute;
width: 500px;
height: 500px;
}
#rightSide {
left: 500px;
border-left: 1px solid black;
}
<body onload = "generateFaces()">
<h1>Matching Game</h1>
<p>Click on the extra smiling face on the left.</p>
<div id="leftSide"></div>
<div id="rightSide"></div>
</body>
相关文章:
- 在单击任何位置时隐藏元素,而不检查每次DOM单击
- 是否有任何snippet或jQuery插件可以列出easylist.txt模式匹配的DOM中的所有元素
- 在不使用JQuery的情况下隐藏DOM中的选定元素
- 如何在DOM元素上按类型构建此函数
- Windows形成web浏览器控件和Javascript更改的DOM
- Datatables:通过DOM数据源中的名称引用列
- 在DOM中查找一个模式并替换它's的内容使用jquery
- DOM事件通过JSON转换为java
- 将DOM节点值与字符串Javascript进行比较
- delete在Object上效率低下,但在DOM Element's的数据属性,与null out相比
- 流星中DOM的繁殖
- DOM元素和angular元素之间的主要区别是什么
- 当带有渲染器的DOM元素不在屏幕顶部时,移动了场景的坐标
- 如何将Knockout.JS与服务器已经在DOM中呈现的数据同步
- PHP-如何重定向到同一页面并更改DOM's
- 如何使用ViewCompiler手动编译DOM的一部分
- 从popup.js|Chrome扩展访问DOM
- React DOM offsetHeight before rendering
- DOM导航-上一个同级未定义
- 匹配游戏.Javascript.DOM lastChild