如何在多个选项卡中保存 greasemonkey 输出

How can I save greasemonkey outputs across numerous tabs

本文关键字:保存 greasemonkey 输出 选项      更新时间:2023-09-26

我有一个有效的油脂猴脚本,可以向页面添加一个按钮。单击按钮时,从页面中抓取一些信息,将其放入名为str的变量中。

现在我正在将变量打印到页面上,它工作正常。我最终需要从几个类似的页面使用此输出创建一个文件。

例如:

一页的输出可能是"ABCDEF",第二页的输出可能是"Ghijkl"。我一次将其复制到文本文件中以制作:

abcdef
ghijkl

有没有办法自动将它们保存到同一个变量中,并继续将新输出附加到变量中?我知道不可能从 greasemonkey 写入文件,但真的不知道在这种情况下该怎么办。大约有 100 页,所以我不想复制粘贴 100 次(我可以打开每一页并单击按钮,这并不可怕(。

这是我的代码:

// Create a new div to put the links in and append it to the content div
links_div1 = document.createElement('div');//makes a div
//links_div1.setAttribute('class', 'box generic_datatable dataTable');//makes it look the same as rest of page
//links_div1.setAttribute('id', 'normal_wrapper');
//adds div to beginning of content section
var node = document.getElementById('navHeaderCell');
var parentDiv = node.parentNode;
parentDiv.insertBefore(links_div1,node);
//makes buttons in new divs
links_div1.innerHTML += '<table class="box generic_datatable dataTable" id="normal"><thead><tr class="colhead"><th></th></tr></thead><td>Scrape: <button type="button" id="btn_id">scrape</button></td></table>';
//makes them clickable
addButtonListener();
 function addButtonListener() {
    //first div
    document.getElementById("btn_id").addEventListener("click", function(){scrape()}, true);
    //alert("function");
} 
function scrape() {
    //alert(array);
    str = array.join('$');
    links_div1.innerHTML += str;
    }

//collect all the values in a NodeList
var linksToOpen = document.querySelectorAll ("#content_3col>table.form>tbody>tr>td.dash:nth-of-type(2)");
//alert(linksToOpen);
//--- linksToOpen is a NodeList, we want an array of links...
var array  = [];
for (var J = 0, numLinks = linksToOpen.length;  J < numLinks;  ++J) {
    array.push (linksToOpen[J].innerHTML.replace(/<[^>]*>/g,''));
}

大多数 UserScript 环境提供了非常有用的

GM_setValueGM_getValue功能。

不过,您必须小心竞争条件,因此我很想让每个选项卡生成一个随机数(可能基于时间(,然后根据该值将他们的东西放入键中。

然后,在最后,将字符串连接在一起,并在末尾显示一个可以剪切和粘贴的大字符串。

或者,如果您不想剪切和粘贴,则可以生成大量字符串并使用HTML5 download属性。

根据OP的评论进行编辑

(即时键入,未经测试。

// The documentation talks about the second parametere here -- a default value.
var value = GM_getValue("value", "");
value += str + "'n";
GM_setValue("value", value);

虽然所有 UserScript 方法都应该理解这一点,但也有这个:

var value = GM_getValue("value");
if (value === undefined) {
  value = "";
}
value += str + "'n";
GM_setValue("value", value);

甚至:

var value = GM_getValue("value") || "";
value += str + "'n";
GM_setValue("value", value);