Three.js-如何选择灯光/相机
Three.js - How to select light / camera
问题,
在该编辑器中,可以通过单击来选择灯光或摄影机。我知道如何在网格(raycaster.intersectObjects(objects)
)中实现这一点,但由于灯光和摄影机没有网格,我该如何在单击时选择这样的对象?
我的想法是在它周围实现某种盒子(比如"拾取器"),它可以通过不可见的网格被光线投射器击中?
对此有什么想法或参考
感谢
注意:用TypeScript编写的答案是首选,但JavaScript也可以
您绝对应该使用不可见网格解决方案。只需将材质的visible
属性设置为false
即可。
http://threejs.org/docs/#Reference/Materials/Material
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