如何重新启动Node.js子进程

How can I restart a Node.js child process

本文关键字:js 子进程 Node 重新启动      更新时间:2023-09-26

我正在尝试以serverSpawnProcess的名称重新启动某个child_process。我可以让它停下来,但我不能再开始了。

serverSpawnProcess.stdin.write('stop'n');
serverSpawnProcess = null;
setTimeout(function() {
  serverSpawnProcess = spawn('java', [
    '-Xmx512M',
    '-Xms512M',
    '-jar',
    'server_files/minecraft_server.jar',
    'nogui'
  ]);
  response.send('r');
}, 10000);

这就是我想怎么做的,但它只会停止服务器,不会再产生它。Node.js 5.3.0(如果有帮助的话)。

EDIT为了让其他人了解如何做到这一点,我最终将派生放入了一个函数中,我像一样调用它

serverSpawnProcess.on("close", function() {
    response.send('r2');
    // Wait for process to exit, then run again
    startServer();
 });

我完成这项工作的方式如下。假设我有一个camCmd,它允许我运行单反相机作为我的网络摄像头,但它会定期崩溃。目标是在不中断流的情况下自动重新启动它。下面的代码正是这样做的。

const { spawn } = require('child_process')
const camCmd = `gphoto2 --stdout --capture-movie | '
  ffmpeg -i - -vcodec rawvideo -pix_fmt yuv420p '
  -loglevel error -f v4l2 /dev/video1`
const respawn = spawned => {
  spawned.on('close', () => {
    respawn(spawn(camCmd, { shell: true }))
  })
}
respawn(spawn(camCmd, { shell: true }))

很简单,它是一个递归函数,带有一个您正在生成的任何参数。一旦关闭,它就会用新生成的arg调用自己。

所以我的猜测是,在10秒超时后,你的minecraft服务器仍在运行(根据文档,它将一些数据保存到磁盘等),当你试图运行另一个实例时,由于端口仍在使用,它失败了。

这样试试:

serverSpawnProcess.stdin.write('stop'n');
serverSpawnProcess.on("close", function() {
    // Wait for process to exit, then run again
    serverSpawnProcess = spawn('java', [
        '-Xmx512M',
        '-Xms512M',
        '-jar',
        'server_files/minecraft_server.jar',
        'nogui'
    ]);
});

也作为https://stackoverflow.com/users/1139700/ross建议,在错误事件中添加一个监听器,这样您就可以准确地知道问题所在

serverSpawnProcess.on("error", function(err) {
    // ugh, something went wrong
    console.log("Server error:", err);
});

您试图在什么条件下重新启动它?当它出错时,或者在特定条件下?如果是前者,请查看:http://schier.co/blog/2013/01/06/restarting-workers-in-a-nodejs-cluster.html

我能够通过以下方法嵌套我的服务器,将我的服务器设置为在出现错误时自动重新启动,该方法是从上面的链接修改的:

var cluster = require('cluster');
if (cluster.isMaster) {
    cluster.fork();
    cluster.on('exit', function(deadWorker, code, signal) {
        // Restart the worker
        var worker = cluster.fork();
        // Note the process IDs
        var newPID = worker.process.pid;
        var oldPID = deadWorker.process.pid;
        // Log the event
        console.log('worker '+oldPID+' died.');
        console.log('worker '+newPID+' born.');
    });
} else {
  // server code is initialized here
}
  var serverSpawnProcess = spawn('java', [
    '-Xmx512M',
    '-Xms512M',
    '-jar',
    'server_files/minecraft_server.jar',
    'nogui'
  ]);
serverSpawnProcess.on('exit', function (code)
{
    console.log("exit here with code: ", code);
});
serverSpawnProcess.stdout.on('data', function (data) {
    console.log('stdout: ' + data);
});
serverSpawnProcess.stderr.on('data', function (data) {
    console.log('stderr: ' + data);
});