与页面交互时,图像质量每秒下降
Images losing quality for second when interacting with page
当页面以任何方式移动时-窗口大小调整、滚动、悬停,用作图标的图像会重新渲染并使侧面呈圆形,这在透明背景和圆形边框的图像上非常明显(如示例中所示),有什么方法可以解决吗?示例
<body>
<style>
body{
background: black;
}
img{
max-width: 5vw;
transition: 1s ease;
}
img:hover{
max-width: 6vw;
}
</style>
<img src="http://www.iconsdb.com/icons/preview/white/whatsapp-xxl.png">
</body>
在这种情况下,当悬停时,图像将出现尖锐的边界,有些人可能会说是像素化的,几毫秒后,它将恢复到平滑的边界,给你一把小提琴http://jsfiddle.net/o3qk5uaL/
好问题!
这不是问题,而是网络浏览器如何渲染图片以及过渡的行为——你通过将图片绑定到动态窗口大小比例来重新绘制图片——图片大小正在重新计算,浏览器在你停止之前不会完全绘制。原始图片有其分辨率,当更改图片需要以新分辨率渲染时,原始图片将在原始分辨率下看起来最好,这取决于浏览器和GPU。
我找到了一个可能对您有所帮助的小方法-尝试使用SVG格式来处理那些动态更改分辨率的图标。SVG没有任何分辨率——它是一种基于XML的矢量图像格式,非常适合交互和动画
看看这个比较演示:CodePen
代码:因为我们必须…
<img src="http://www.iconsdb.com/icons/preview/white/whatsapp-xxl.png" />
<br /><br />
<img src="http://8tracks.com/assets/brand/8_icon_white.svg" />
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