HTML5没有正确地绘制线条,但确实绘制了矩形

HTML5 is not drawing lines properly, but does draw rectangles

本文关键字:绘制 正确地 HTML5      更新时间:2023-09-26

由于某种原因,我试图画的线没有出现。console.log语句的输出如下:

(39259)(0375)
(39,-157)(0,-249)
(39,-233)(01458)
(0,-157)(39718)
(01198)(391337)
(39,-84)(0164)
(39,-140)(0496)
(39,-157)(0,-249)
(39,-11)(0378)
(39,-157)(0378)
(39,-233)(01300)

通过记录ctxt,我已经确认这不是一个问题。画布的样式如下:

width: 35px;
height:1879px;
left: 415px;
position: absolute;
margin-top: 4.4%;       

我做了一个测试,画了一个矩形,这似乎奏效了。

for (var a = 0; a < arrows.length; a++) {
    var ctxt,
    ctxtX = 0,
    tgtX = 0;
    tgtGroup = groups[arrows[a].getAttribute('data-gID') - 1],
    categoryTxt = tgtGroup.parentNode.firstChild.innerHTML,
    arrowCatTxt = arrows[a].parentNode.parentNode.firstChild.innerHTML;
    if(categoryTxt == 'Engineering' && arrowCatTxt == 'Administration') {
        ctxt = canvases[0].getContext("2d");
        tgtX = canvases[0].offsetWidth;
    } else if(categoryTxt == 'Engineering' && arrowCatTxt == 'Fabrication') {
        ctxt = canvases[1].getContext("2d");
        tgtX = canvases[0].offsetWidth;
    } else if(categoryTxt == 'Administration' && arrowCatTxt == 'Engineering') {
        ctxt = canvases[0].getContext("2d");
        ctxtX = canvases[0].offsetWidth;
    } else {
        ctxt = canvases[1].getContext("2d");
        ctxtX = canvases[1].offsetWidth;
    }

    console.log('('+ctxtX +','+ (arrows[a].offsetTop - canvases[0].offsetTop) + ') (' + tgtX + ',' + (tgtGroup.offsetTop - canvases[0].offsetTop) + ')');
    ctxt.beginPath();
    ctxt.strokeStyle = "#000";
    ctxt.lineWidth = 10;
    ctxt.moveTo(ctxtX, Math.abs(arrows[a].offsetTop - canvases[0].offsetTop));
    ctxt.lineTo(tgtX, Math.abs(tgtGroup.offsetTop - canvases[0].offsetTop));
    ctxt.stroke();
}

谢谢你的帮助!

  • canvas元素直接需要width和height属性,而不仅仅是在css中:<canvas id="thing" width="200px" height="200px">No support.</canvas>
  • 你的画布有点小,把它放大一点,然后再试一次
  • 也可以尝试删除代码,只画一条从{10,10}到{width-10,height-10}的对角线,并确保这首先有效

如果您有多个画布,请确保id不同,并且您为上下文使用了不同的变量。此外,检查元素并确保它们没有重叠。

祝你好运!