如何在createJS上更改当前容器
How to change current container on createJS
本文关键字:createJS 更新时间:2023-09-26
我正在用createjs制作一个立体动画,很多球在没有碰撞的情况下向你滚动,但它们的速度不同。它们从0.001(很远)到1(当击中你时)开始,球的速度不同,所以如果一个球比另一个球长得更快,它也应该在其他球的前面,所以我创建了1000个容器,如果我乘以(X或Y到1000),我得到了所需的容器。如果我不这样做,球的位置(前面或后面)将由创建顺序定义。最新创建的将在前面,最老的将在后面。
但是我怎样才能把球换成另一个容器呢?
创建1000容器是个坏主意。
最好的方法是创建一个容器,并使用sortChildren或swapChildren方法来更改球的顺序。
http://www.createjs.com/Docs/EaselJS/classes/Container.html#method_sortChildren
相关文章:
- CreateJS:无法使tweening工作
- Createjs冲突问题localToLocal不是函数错误
- createjs动态文本重叠
- createjs:是否可以对文本进行辩护
- 如何使用其他 JavaScript 文件中的新类访问我的 createjs 导出的 js 文件
- 如果 CreateJS 库支持 Texture Packer 的 JSON 输出格式
- CreateJS - d.mousedown.f error on hitAreas
- 使用Flash CC和Createjs的子访问功能
- 在CreateJS中加载视频的最简单方法
- Createjs DomElement创建一个窗体
- 我们可以通过命令行从flash导出到createjs吗
- 停止createjs Flash动画中的所有动画
- Createjs为游戏创建计时器
- Using Createjs and Chartjs
- 类型错误:createjs.Sprite不是构造函数
- 如何完全清除CreateJS代码和画布
- createjs:单击时形状神秘地移动
- Flash Pro CC HTML5画布&CreateJS-如何将lib文件更新到最新版本
- 导出的movieclip资产在createjs阶段没有正确扩展
- CreateJS无法读取属性'获取'-TweenJS演示