在p5.js-webgl3d中绘制一个四边形
draw a quad in p5.js webgl 3d
我想在支持webgl的p5.js中绘制一个quad。我的代码显示在下面
function setup() {
myCanvas = createCanvas(window.innerWidth,500,WEBGL);
myCanvas.parent('canvas');
}
function draw(){
background(255);
fill('blue');
beginShape();
vertex(-100,-100,20);
vertex(100,-100,20);
vertex(100,100,20);
vertex(-100,100,20);
endShape();
}
但我只得到了一个三角形。在p5.js
您编写的代码将始终生成一个三角形,而不是quad/rect,因为您从一个点开始,到同一点结束,只覆盖中间的另外两个点,即您只有3个点(三角形)。
对于四边形(正方形),您可以将其制作为:
scale(70);
beginShape();
fill(1, 0, 0);
vertex(0, 0, 0);
vertex(0, 1, 0);
vertex(1, 1, 0);
vertex(1, 0, 0);
vertex(0, 0, 0);
endShape(CLOSE);
上面的代码有相同的起点和终点,覆盖了其间的3个不同点,总共有4个点。(A quad)
只需使用:
quad(x1, y1, x2, y2, x3, y3,x4, y4).
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