Javascript原型与$.扩展内存之谜

Javascript prototype vs $.extend - memory conundrum

本文关键字:内存 扩展 原型 Javascript      更新时间:2023-09-26

相关问题,但没有提及我的特定"bug"-

原型与扩展对象

使用原型的优势,与直接在构造函数中定义方法相比?

我有一个性能问题,我不明白。我正在创建一个既可以调用又有方法的类(类似于jQuery)。

我允许"选择退出"可调用部分,假设用方法扩展函数比使用原型要慢。这个假设在最基本的情况下是正确的。

然而,当我实际计时代码并查看内存使用情况时,我惊讶地发现原型方法速度较慢,占用的内存更多

经过研究,很明显,当调用将DOM元素绑定到"this"的"init"方法时,它的效率会降低。如果您注释掉对init的调用(fiddle中的第49行),原型方法会更快,正如我所期望的那样。

jsfiddle在这里-http://jsfiddle.net/pnsfogem/1/

编辑:jsPerf列出了Bergi的所有建议如下-http://jsperf.com/different-types-of-constructors-vs-extend

在运行这些perf之后,它看起来确实只是在我运行的Chrome版本中。。

以及所有需要复制的代码。

var methods = {
    select: function(selector){
        var $this = this;
        var scopedMethods = {
            newMethod1: function( newParam ){
                $this.newMethod1( selector, newParam );
            },
            newMethod2: function( newParam ){
                $this.newMethod2( selector, newParam );
            }
        };
        return scopedMethods;
    },
    init: function(){
        // console.log(this); // Looks correct for all 2000 elements
        this.$el = $( "<div>" ).appendTo( $("body") );
    },
    newMethod1: function( selector, newParam ){
        // do stuff
    },
    newMethod2: function( selector, newParam ){
        // do stuff
    }
};
function getConstructor( noQuery ){
    var returnedInstance;
    if ( noQuery ){
        var constructor = function(){};
        constructor.prototype = methods;
        returnedInstance = new constructor();
        // Usage:
        // var s = getConstructor( 'justPrototype' );
        // s.newMethod1( '#whatever', 'stuff' );
    }
    else {
        returnedInstance = function(){
            return returnedInstance.select.apply( returnedInstance, arguments );
        };
        $.extend( returnedInstance, methods );
        // Can use either of these ways:
        // var s = getConstructor();
        // s.newMethod1( '#whatever', 'stuff' );
        // s( '#whatever' ).newMethod1( 'stuff' );
    }
    returnedInstance.init();
    return returnedInstance;
}
// When calling init
// This is both faster and more memory efficient. Why?
var arr1 = [];
console.time('normal');
for (var i=0; i<1000;i++){
    arr1.push( getConstructor() );
}
console.timeEnd('normal');
// arr1[0].$el != arr1[1].$el
var arr2 = [];
console.time('prototype');
for (var i=0; i<1000;i++){
    arr2.push( getConstructor( 'justPrototype' ) );
}
console.timeEnd('prototype');
// arr2[0].$el != arr2[1].$el

所以,我的问题是

为什么会出现这种情况?我做错什么了吗

一旦它们被实例化,我希望它们能够以相对相同的性能来处理添加新属性的问题,但这似乎会将原型方法的速度降低10倍。

(显然,允许访问原型与没有原型的函数相比还有其他好处/权衡,但我认为它们不在这个问题的范围内)

我正在创建一个既可以调用又有方法的类(类似于jQuery)。

不是。jQuery集合实例不可调用。

我做错什么了吗?

您的"原型"分支看起来有点奇怪。在每次调用时,您都会创建一个新的constructor函数。使其全球化应该会有所帮助。此外,带有额外init方法的空构造函数是一种非常不寻常的模式。您可能想要从构造函数调用init方法(见下文),甚至直接使用

var constructor = methods.init;
constructor.prototype = methods;
function get() {
    …
    return new constructor();
}

如果使用该模式只是为了创建一个以methods为原型的对象,那么应该使用Object.create:

…  returnedInstance = Object.create(methods);

一旦它们被实例化,我希望它们能够以相对相同的性能来处理添加新属性的问题,但这似乎会将原型方法的速度降低10倍。

不,属性优化了很多。使用不寻常的模式可能会导致速度急剧下降。例如,在V8(Google Chrome的JS引擎)中,在构造函数调用期间创建的属性会得到优化,并且不会留下更多的插槽。当您在构建对象后创建一个新属性时,它可能需要将其内部结构更改为优化程度较低(但更适合添加属性),这相当缓慢。如果这个猜测是正确的,你应该能够通过使用看到显著的加速

function constructor() {
    this.init();
}
constructor.prototype = methods;
…
return new constructor();