如何让数组对象随机移动

How do I make my array objects move randomly?

本文关键字:随机 移动 对象 数组      更新时间:2023-09-26

根据我的教授,我需要使dotArray中的点随机移动。我创建了一个绘制函数,该函数根据xrate和yrate分配dotArray中点的xpos和ypos。但是当我加载html页面时,控制台窗口显示一条错误消息,说"无法读取未定义的属性'xpos'"。这些点不动。有人能告诉我这个代码有什么问题吗?

    var randInt = function (lim){
        return Math.floor(lim*Math.random());
    };
    // Generate random hsl color
    var color = "hsl("+[0,0,0].map(function(){  
        return Math.round(100*Math.random())+"%"; }).join(',')+")";
    // Qn1. Create array of dots
    var dotArray = [1,100]
    var i = 0;  //initialize array
    // Qn3 Create map function
    var x = randInt(2)  // x is a random number between 0 & 1
    var map = function(x,a,b,n,m){
        // String to link x,a,b,n,m
        return n + (m-n)*(x-a)/(b-a); 
    };        
    // Creates 100 dots
    while (i < 100){
        dotArray[i] = paper.circle(randInt(pWidth), randInt(pWidth), 20)
        dotArray[i].attr({
            "fill": color, // Qn5 Initialize color to a random hue
            "opacity": 0.5,// Qn6 Made the dots semi-transparent by changing its opacity attribute 
        });
        // Initialize position of dots
        dotArray[i].xpos = randInt(pWidth);
        dotArray[i].ypos = randInt(pHeight);
        // Initialize rate
        dotArray[i].xrate = 5;
        dotArray[i].yrate = 5;
        // Draw function to change xpos and ypos of dots according to xrate and yrate.
        var draw = function(){
            dotArray[i].xpos += dotArray[i].xrate;
            dotArray[i].ypos += dotArray[i].yrate;
            dotArray[i].attr({'cx': dotArray[i].xpos, 'cy': dotArray[i].ypos});
            if (dotArray[i].xpos > pWidth) {dotArray[i].xrate = -dotArray[i].xrate;}
            if (dotArray[i].ypos > pHeight) {dotArray[i].yrate = - dotArray[i].yrate};
            if (dotArray[i].xpos < 0) {dotArray[i].xrate = -dotArray[i].xrate;}
            if (dotArray[i].ypos < 0) (dotArray[i].yrate = - dotArray[i].yrate);
        };
        console.log("dotArray is " + dotArray[i]);  // Console msg to keep track of dots in the array
        i++;    // Increment of i at end of loop.
    };
        // Calls draw function
        setInterval(draw, 20);   

在你的draw函数中,i的值总是100。您应该将draw函数移出while循环,并使用参数调用它以达到单个dot编辑;把你的draw函数改成:

var draw = function(){
    for (i = 0; i < dotArray.length; ++i) {
    dotArray[i].xpos += dotArray[i].xrate;
    dotArray[i].ypos += dotArray[i].yrate;
    dotArray[i].attr({'cx': dotArray[i].xpos, 'cy': dotArray[i].ypos});
    if (dotArray[i].xpos > pWidth) {dotArray[i].xrate = -dotArray[i].xrate;}
    if (dotArray[i].ypos > pHeight) {dotArray[i].yrate = - dotArray[i].yrate};
    if (dotArray[i].xpos < 0) {dotArray[i].xrate = -dotArray[i].xrate;}
    if (dotArray[i].ypos < 0) (dotArray[i].yrate = - dotArray[i].yrate);
    }
}

在您的情况下只需要复制粘贴即可,但您也应该将该函数从while循环中取出。这样,同一个函数就不会在每次while循环迭代中被重新定义100次。