HTML5 Canvas -混合多个translate()和scale()调用
HTML5 Canvas - Mixing multiple translate() and scale() calls
我只是想知道画布转换是如何工作的。假设我有一个画布,里面画了一个圆,我想缩放这个圆,这样它的中心点就不会移动。所以我想做以下事情:
translate(-circle.x, -circle.y);
scale(factor,factor);
translate(circle.x,circle.y);
// Now, Draw the circle by calling arc() and fill()
这样做对吗?我只是不明白画布是否被设计成能记住我调用转换的顺序。
谢谢。
是的,你是正确的。
画布累积所有的转换,并将它们应用到任何未来的绘图。
所以如果你缩放2X,你的圆将以2X绘制…并且(!)之后的每次绘制都将是2X。
在这里保存上下文是有用的。
如果你想把你的圆按2X缩放,但随后的每个绘图都是正常的1X,你可以使用这个模式。
// save the current 1X context
Context.save();
// move (translate) to where you want your circle’s center to be
Context.translate(50,50)
// scale the context
Context.scale(2,2);
// draw your circle
// note: since we’re already translated to your circles center, we draw at [0,0].
Context.arc(0,0,25,0,Math.PI*2,false);
// restore the context to it’s beginning state: 1X and not-translated
Context.restore();
在上下文。
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