如何在Perlenspiel/Javascript中制作炸弹函数
How to make a bomb function in Perlenspiel/Javascript?
Javascript/Perlenspiel
你好,我正在尝试制作一个功能/代码,让玩家拿起物品"BOMB",然后按"b"在地图上的任何地方激活它。炸弹将摧毁玩家半径为2珠范围内的任何墙壁。
我该如何开始这样做?我不熟悉这样的物体或按键。
这是我迄今为止唯一拥有的东西:
//Player
var PLAYER = {
x : 1, // The x and y of where the player is now
y : 1,
StartX : 1,
StartY : 1,
glyph : "➽",
color : 0x0000FF,
data : "player",
//dead : false,
}
var BOMB = {
x : 3,
y : 3,
glyph : "♾",
color : 0x000000,
data : "bomb",
}
'var dataAtPlayer = PS.data(PLAYER.x, PLAYER.y);
if(dataAtPlayer ="bomb"){
PS.debugClear();
PS.debug("You picked up a bomb! Press the b key to use it!'n");
if(key == 98){
eraseBead(PLAYER.x + 1, 0);
}
}
要开始,您需要更多的对象,其中包括:
- 墙
- 地图
你的游戏循环将包括(伪代码(:
while(!player.isDead)
{
...
if(keyPress==KeyToPickupBOMB)
{
if(PlayerIsOnBomb(Player,Map))
{
PlayerPicksUpBomb(Player,Map)
}
}
...
if(keyPress=="B")
{
if(PlayerHasBomb(Player))
{
explodeBomb(Player,Map)
}
}
...
}
炸墙的功能是
function explodeBomb(Player,Map)
{
//Check for Borders
for(int x = Player.X-2; x<=Player.X+2;x++)
{
for(int y = Player.y-2; y<=Player.y+2;y++)
{
if(Map[x][y] is a Wall)
{
Map[x][y] is now empty space
}
}
}
}
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