使用JQuery从PSD图层创建动画帧

Using JQuery to create animation frames from PSD layers

本文关键字:创建 动画 图层 PSD JQuery 使用      更新时间:2023-09-26

我有一个带有一堆图层的PSD文件,这些图层是动画的帧。如何使用JQuery/JavaScript创建动画?

我是否必须将每个图层保存为单独的图像,是否有办法将一个图像与多个图层动画?澄清一下,我不想让实际的图像移动,我只想让不同的图层像动画帧一样显示出来。JavaScript的标准方式是什么?

谢谢!

这是一个演示javascript定时器+单个图像方法的小提琴。

小提琴:http://jsfiddle.net/ZVFu8/2/

基本思想是创建一个包含图像名称的数组。

var img_name_arr = [];
var img_name_root = "anim-";
var img_name_ext = ".gif";
var num_images = 12;
// init arr of img names assuming frames are named [root]+i+[extension]
for (i = 0; i<=num_images; i++) {
    img_name_arr.push(img_name_root + i + img_name_ext);
}    

对于动画,使用setInterval()。在javascript中,interval是周期性执行的。指定要执行的代码和代码应该运行的时间间隔(以毫秒为单位)。

每次调用interval时,您都可以通过将image标签的"src"属性设置为image_name数组中的下一个索引来显示新图像。

// Create an interval, and save a handle to the interval so it can be stopped later
anim_interval = setInterval(function() {
    $("#player").attr("src", s + img_name_arr[(anim_frame++ % num_images)+1] );
}, frame_interval);

根据动画的长度和每个图像文件的大小,可能需要通过预加载这些图像来优化这一点。在动画开始之前,您可以为每个图像创建一个img标记并隐藏它。然后,不是通过修改"src"属性来改变图像,而是隐藏当前图像,并在前一个图像的位置取消隐藏下一个图像。

如果你想在本地运行,这里是完整的代码:

<script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
<a id="anim_control" href="">Start</a>
<img id="player" src="" />

<script>
var s = "http://" + atob("YmVucmlkb3V0LmNvbQ==") + "/";
var img_name_arr = [];
var img_name_root = "anim-";
var img_name_ext = ".gif";
var num_images = 12;
var framerate = 1; // Desired frames per second
var frame_interval = 1000/framerate;

$(function(){
    // Document is ready
    // init arr of img names
    for (i = 0; i <= num_images; i++) {
        img_name_arr.push(img_name_root + i + img_name_ext);
    }

    var anim_interval = null;
    var playing = false;
    var anim_frame = 0;
    // Define an interval that will execute every [frame_interval] milliseconds
    $("#anim_control").on("click", function(e) {
        e.preventDefault();
        if (playing == true) {
            playing = false;
            $(this).html("Start");
            clearInterval(anim_interval);
        } else {
            playing = true;
            $(this).html("Stop");
            anim_interval = setInterval(function() {
                //console.log(s + img_name_arr[(anim_frame++ % num_images)+1]);
                $("#player").attr("src", s + img_name_arr[(anim_frame++ % num_images)+1] );
            }, frame_interval);
        }
    });
});
</script>
<style>
#player {
    width: 320px;
    height: 240px;
    border: 1px solid #000;
}
</style>