Javascript对象引用在更改初始对象后中断's值

Javascript object reference breaks after changing initial object's value

本文关键字:中断 对象 对象引用 Javascript      更新时间:2023-09-26

我试图理解JavaScript对象的一个混淆点。具体来说,我感兴趣的是找到是什么(如果有的话(导致对象引用中断。

为了演示这种现象,我附上了Chrome JavaScript控制台的一些输出的副本。注意,我在这里使用的是数组,但考虑到JS中数组和对象之间的细微区别,我们希望对象的行为类似。为了清楚起见,我添加了一些评论。

  // Set x to some array literal
> x = [1, 2, 3, 4, 5]
  [1, 2, 3, 4, 5]
  // Set y to x
> y = x
  [1, 2, 3, 4, 5]
> x
  [1, 2, 3, 4, 5] // as expected
> y
  [1, 2, 3, 4, 5] // as expected

如上所述,xy都输出期望值。现在,我使用一个名为shuffle的函数(在这个问题的底部指定(打乱x的值。

  // Shuffle x
> x = shuffle(x)
  [5, 1, 4, 2, 3]
> x
  [5, 1, 4, 2, 3] // x changes as expected
> y
  [5, 1, 4, 2, 3] // y changes as expected

同样,一切都如上面所预期的那样。变量xy保持对同一对象的引用。然而,当我们重复这个操作时,结果却很奇怪。

  // Shuffle x
> x = shuffle(x)
  [3, 1, 5, 4, 2]
> x
  [3, 1, 5, 4, 2] // x changes as expected
> y
  [5, 1, 4, 2, 3] // y didn't change this time

下面是根据此处改编的shuffle函数。其目的是打乱数组的内容(参数r1(,并返回混合数组的第一个n项。

function shuffle(r1,n) {
  var i = r1.length, j, tempi, tempj, r2;
  r2 = r1;
  while (--i) {
    j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
    tempi = r2[i];
    tempj = r2[j];
    r2[i] = tempj;
    r2[j] = tempi;
  }
  return r2.slice(0,n);
}

从那以后,我通过基于这个函数重写shuffle函数来解决这个问题。然而,我仍然想了解发生了什么。为了快速了解代码的运行情况,我制作了一个jsFiddle。

有什么想法吗?我很感激你抽出时间。

如果删除.slice(0,n);,它将按照您期望的方式运行。slice生成一个新数组。

因此,第一次调用shuffle时,在循环中修改数组x = y = r1 = r2。然后在最后一行复制它,并将其分配给x。现在是x !== y,但它们包含完全相同的元素。您可以在第一次调用shuffle后测试它们是否是不同的对象:。

下次调用shuffle时,您正在对您制作的x副本进行shuffle操作,而y未受影响。

.slice()制作了一个Array的浅层副本,因此您正在用一个新的Array覆盖x

// The original was shuffled, but now `x` is a new Array
x = shuffle(x);

这就是为什么y显示了第一次shuffle(因为您还没有对其进行切片(,但之后没有。随后的混洗是在被覆盖的x上进行的,并且y仍然引用原始的。


如果要截断原始数组,只需更改其.length即可。

因此,取而代之的是:

return r2.slice(0,n);

这样做:

r2.length = n;

尽管您当前没有向n传递任何内容。