asm.js模块.调用/模块.cwrap回调

asm.js Module.ccall / Module.cwrap callback

本文关键字:模块 cwrap 回调 调用 js asm      更新时间:2023-09-26

我在c++中有一些回调函数,我想在用emscripten编译后在javascript中重新创建。

有人知道如何调用那些使用call或cwrap?

谢谢!

我使用的技术是将指针转换为unsigned int(技术上,uint32_t),然后将其传递给JS。当我准备进行回调时,我将值传递回c++,将其转换回函数指针,然后调用相关的函数。

这些都可以自动完成;例如,您可以设置回调类,使其具有一个基类,在调用重定向到正确派生类的虚函数之前,所有指针都转换为基类(在我的情况下,我使用它来处理参数和返回类型)。

我很乐意帮你写一些代码。我正在做一个名为Empirical的项目,这将是一个主要面向将科学软件移植到网络的头文件库。它仍处于积极的早期开发阶段,但你可能会发现一些有用的部分。

https://github.com/mercere99/Empirical

emp::JSWrap()是一个接受std::function对象并返回uint32_t的函数。你可以在这里找到它的定义:https://github.com/mercere99/Empirical/blob/master/emtools/JSWrap.h它应该正确处理基本参数和返回类型和std::string,但我正在努力扩展。如果您只从项目中获取一些文件,请注意JSWrap确实包含了一些其他文件,但不是太多。

您需要担心的另一个相关文件是library_emp.js (https://github.com/mercere99/Empirical/blob/master/emtools/library_emp.js),它定义了emp.Callback(),可以在JS端使用。

要将这两个文件集成到程序中,您需要:

  • 添加到你的c++代码#include "JSWrap.h"#include "init.h"(可能有额外的路径信息)
  • 添加到您的编译:--js-library ../../emtools/library_emp.js
  • 在使用任何回调之前,请在c++端运行emp::Initialize();
  • 通过调用uint32_t fun_id = emp::JSWrap(FunctionToBeWrapped);包装你正在使用的函数,它将返回一个函数ID值,你可以传递给JS。或者,你可以调用uint32_t fun_id = emp::JSWrap(FunctionToBeWrapped, "JS_Function_Name");,它会用指定的名字为你创建一个JS函数。
  • 在JS中,你可以通过使用emp.Callback(id, parameters)触发回调来提供指定的函数ID -或者-如果你使用emp.JS_Function_Name(parameters...),你可以使用提供的名称,它将回调原始函数。任何返回值都将被返回。

让我知道这是否有帮助!在JSWrap.h的顶部还有一些文档,测试文件位于https://github.com/mercere99/Empirical/tree/master/UTests/emtools(包括一个Makefile,一个名为JSWrap的代码文件)。

编辑:下面是一个示例代码,将函数对象的指针发送给JS,然后从JS调用它。

#include <emscripten.h>
#include <functional>
// A couple of possible callbacks, all with the same signature.
double Times2(double val) { return val * 2; }
double Plus7(double val) { return val + 7; }
// A function callback from JS that takes a callback id and an arg and does the callback.
extern "C" {
  double Callback_dd(uint32_t cb_id, double val) {
    auto * fun_ptr = reinterpret_cast<std::function<double(double)>*>(cb_id);
    return (*fun_ptr)(val);
  }
}
int main() {
  // Pick the function you want to run
  auto fun = std::function<double(double)>(Times2);
  // auto fun = std::function<double(double)>(Plus7);
  // Convert a function pointer to a uint32_t.
  // Note double casting to first convert it to a number and then reduce it to 32-bits.
  // Using reintepret_cast would be better, but looked confusing with the double cast.
  uint32_t cb_id = (uint32_t) (long long) &fun;
  // The following code passed the callback ID to JavaScript.  The JS code then uses the
  // ID to call back the original function.
  EM_ASM_ARGS({
      Callback_dd = Module.cwrap('Callback_dd', 'number', ['number']);
      var x = 12.5;
      alert('Result: fun(' + x + ') = ' + Callback_dd($0, x));
    }, cb_id);
}

注意,如果你打算在main()结束后进行回调,你需要确保你所调用的函数将持续存在。

要编译这段代码,将其放入一个文件中(我们将其命名为callback_test.cc),然后从命令行运行:
em++ -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_Callback_dd', '_main']" -std=c++11 callback_test.cc -o callback_test.html

你现在应该能够在浏览器中打开callback_test.html,它将从JS中调用你传递给它的c++函数指针。

在这种情况下,您需要提前知道函数签名,但是正如我上面提到的,您可以使用一个更复杂的回调来记住签名。