全屏视频精灵

Full screen video sprites

本文关键字:精灵 视频      更新时间:2023-09-26

我正在尝试创建一个带有视频精灵的小项目,模仿这个用于音频精灵的JSFiddle。

播放工作如预期:点击相关按钮播放视频的相关部分。

现在,然而,我想合并的东西,将使视频播放全屏(或全窗口),当按钮被按下或当一个键被按下。例如,这里的演示展示了一种方法,如果您在播放视频时单击输入,它将进入全屏模式。

我对JavaScript没有特别的经验,所以解决方案很可能就摆在我面前,如何集成Mozilla文章中所示的方法,但我被难住了。

这是我现在所拥有的,它创建了视频精灵,如预期的那样:

var videoSprite = document.getElementById('bbb');
// sprite data
var spriteData = {
  full: {
    start: 0,
    length: 595
  },
  tentotwenty: {
    start: 10,
    length: 10
  },
  tentothirty: {
    start: 10,
    length: 20
  },
  fiftytoonefifty: {
    start: 50,
    length: 200
  }
};
// current sprite being played
var currentSprite = {};
// time update handler to ensure we stop when a sprite is complete
var onTimeUpdate = function() {
  if (this.currentTime >= currentSprite.start + currentSprite.length) {
    this.pause();
  }
};
videoSprite.addEventListener('timeupdate', onTimeUpdate, false);
// in mobile Safari, the first time this is called will load the audio. Ideally, we'd load the audio file completely before doing this.
var playSprite = function(id) {
  if (spriteData[id] && spriteData[id].length) {
    currentSprite = spriteData[id];
    videoSprite.currentTime = currentSprite.start;
    videoSprite.play();
  }
};
<video id="bbb">
  <source src="https://ia700408.us.archive.org/26/items/BigBuckBunny_328/BigBuckBunny_512kb.mp4" type="video/mp4" />
</video>
<br />
<br />
<ul>
  <li>
    <button onclick="playSprite('full');">Play full video</button>
  </li>
  <li>
    <button onclick="playSprite('tentotwenty');">Play from 10 to 20 seconds</button>
  </li>
  <li>
    <button onclick="playSprite('tentothirty');">Play from 10 to thirty seconds</button>
  </li>
  <li>
    <button onclick="playSprite('fiftytoonefifty');">Play from 50 to 200 seconds</button>
  </li>
</ul>

关于如何扩展到全屏或全窗口的任何提示将非常感激!

我使用MDN中存在的代码并修改它以切换全屏,这意味着当按下进入视频时,如果不是全屏,则可以反转。

document.addEventListener("keydown", function(e) {
  if (e.keyCode == 13) {
    toggleFullScreen();
  }
}, false);
function toggleFullScreen() {
  var state = document.fullScreen || document.mozFullScreen || document.webkitIsFullScreen;      
  if (!state) {
    if (document.documentElement.requestFullscreen) {
      document.documentElement.requestFullscreen();
    } else if (document.documentElement.msRequestFullscreen) {
      document.documentElement.msRequestFullscreen();
    } else if (document.documentElement.mozRequestFullScreen) {
      document.documentElement.mozRequestFullScreen();
    } else if (document.documentElement.webkitRequestFullscreen) {
      document.documentElement.webkitRequestFullscreen(Element.ALLOW_KEYBOARD_INPUT);
    }
  } else {
    if (document.exitFullscreen) {
      document.exitFullscreen();
    } else if (document.msExitFullscreen) {
      document.msExitFullscreen();
    } else if (document.mozCancelFullScreen) {
      document.mozCancelFullScreen();
    } else if (document.webkitExitFullscreen) {
      document.webkitExitFullscreen();
    }
  }
}

点击按钮时只需要调用toggleFullScreen()函数

当我按回车键时,它重新开始视频。为什么? ?

当你点击按钮(你把焦点放在那个按钮),视频是全屏的,当你再次按回车键时,视频从全屏模式退出,然后焦点元素(已经点击的按钮)再次点击,所以它重新启动视频。

现在,我明白发生了什么。解决方案是什么?

你只需要调用blur()函数从元素中移除焦点。

<button onclick="playSprite(this,'full');">Play full video</button>
<button onclick="playSprite(this,'tentotwenty');">Play from 10 to 20 seconds</button>
<button onclick="playSprite(this,'tentothirty');">Play from 10 to thirty seconds</button>
<button onclick="playSprite(this,'fiftytoonefifty');">Play from 50 to 200 seconds</button>
Javascript

function(currentElement,id) {
   currentElement.blur();
   //your code
}

this是什么

每次调用playSprite函数(playSprite(this, YourdesireTime))时,当前被点击的元素传递给函数来了解哪个按钮被点击,并从被点击的元素中移除焦点。

你的答案和@cviejo的答案有什么不同?

我的答案

  1. 具有切换功能
  2. 不重置视频
  3. 不优化(我认为你不喜欢改变你的代码)

@cviejo的回答

    优化你的代码

注意:我不想说@cviejo的答案不好,因为他真的最小化了你的代码。

结论

你可以把我的代码和@cviejo的代码结合起来,以获得更好的结果。

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