通过原型链在JavaScript中定义一个接口

Defining an interface in JavaScript via prototype chain

本文关键字:接口 一个 定义 原型 JavaScript      更新时间:2023-09-26

我知道在像c++这样的几种语言中,您可以创建具有多重继承的类(或者至少使用Java中的接口来模拟它)。在JavaScript中,是否有可能定义一个可以在类上实现的接口?如果是这样,最好的方法是什么,理想情况下,以某种方式结合原型链。下面是可行的,还是有更好的方法?

function Gizmo() {
    console.log('Gizmo constructed');
}
Gizmo.prototype.wamboozle = function () {
    console.log('wamboozle');
};
function EventEmitter() {
    console.log('EventEmitter constructed');
    this.events = {};
}
EventEmitter.prototype.on = function (name, callback) {
    this.events[name] ? this.events[name].push(callback) : (this.events[name] = [callback]);
};
EventEmitter.prototype.emit = function (name, event) {
    if (this.events[name]) {
        this.events[name].forEach(function (callback) {
            callback(event);
        });
    }
};
// set up inheritance and implementation
// maybe this could be a possibility?
Doohickey.prototype = Object.create(Gizmo.prototype);
Object.getOwnPropertyNames(EventEmitter.prototype).forEach(function (member) {
    Doohickey.prototype[member] = EventEmitter.prototype[member];
});
function Doohickey() {
    console.log('Doohickey constructed');
    Gizmo.call(this); // initialize base class
    EventEmitter.call(this); // initialize interface
}
Doohickey.prototype.turlywoops = function () {
    console.log('turlywoops');
};
var myOwnDoohickey = new Doohickey();
// member function works
myOwnDoohickey.turlywoops();
// inherited member function works
myOwnDoohickey.wamboozle();
// interface member functions work
myOwnDoohickey.on('finagle', function (trick) {
    console.log(trick);
});
myOwnDoohickey.emit('finagle', {
    hello: 'world!'
});
// both true
console.log(myOwnDoohickey instanceof Doohickey);
console.log(myOwnDoohickey instanceof Gizmo);
// don't mind if this isn't necessarily true, though it would be nice
console.log(myOwnDoohickey instanceof EventEmitter);

使用像underscore.js这样的东西,您可以基于两个不相关的原型创建一个新对象,并将其用作原型。在这个例子中,在obj2中定义的属性/方法将覆盖结果对象中obj1中的任何属性/方法。

function IAmMulti(){
}
IAmMulti.prototype=_.extend(_.clone(Obj1.prototype),_.clone(Obj2.prototype));
下面是一个示例:JavaScript继承与_.extend()

你不能在任何级别继承超过1个原型(你可以有一个继承堆栈),接口没有意义,因为javascript是一种动态语言,整个原型链被搜索匹配的名称。没有通过接口访问对象的概念。

JavaScript中,你最多可以定义一个对象,它将被你的对象继承。这个对象的继承也被你的对象继承,等等,在一个长链中。

function Foo() {
    this.fooThisProp = 'tfoo';
}
Foo.prototype = Object.create(null);
Foo.prototype.fooProtoProp = 'pfoo';
function Bar() {
    Foo.call(this);
    this.barThisProp = 'tbar';
}
Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype);
Bar.prototype.barProtoProp = 'pbar';
function Baz() {
    Bar.call(this);
    this.bazThisProp = 'tbaz';
}
Baz.prototype = Object.create(Bar.prototype);
Baz.prototype.bazProtoProp = 'pbaz';
var obj = new Baz();
obj; // {barThisProp: "tbar", bazThisProp: "tbaz", fooThisProp: "tfoo"}
obj.bazProtoProp; // "pbaz"
obj.barProtoProp; // "pbar"
obj.fooProtoProp; // "pfoo"
obj instanceof Baz; // true
obj instanceof Bar; // true
obj instanceof Foo; // true

始终可以将构造函数应用于对象,该对象不是实例,因此不会继承该构造函数。只是要小心,构造函数不会假定存在继承方法等,

var fizz = {};
Bar.call(fizz);
fizz; // {barThisProp: "tbar", fooThisProp: "tfoo"}
fizz.barProtoProp; // undefined
fizz.fooProtoProp; // undefined
fizz instanceof Bar; // false
fizz instanceof Foo; // false

如果你想写一个方法包装器来做一些事情,那么你几乎可以在任何上下文中使用任何对象

function Buzz() {}
Buzz.prototype = Object.create(null); // Buzz separate from Foo, Bar, Baz
Buzz.prototype.bazLook = function (key) {
    return Baz.prototype[key]; // or do something else with the value
}
var buzz = new Buzz();
buzz.bazLook('fooProtoProp'); // "pfoo"