将PNG画布图像保存到HTML5存储(JAVASCRIPT)

Save PNG Canvas Image to HTML5 Storage (JAVASCRIPT)?

本文关键字:保存 HTML5 JAVASCRIPT 存储 图像 PNG 布图像      更新时间:2023-09-26

我正在开发一个chrome扩展。

我在画布中打开一个图像文件,对其进行一些更改,然后尝试将其保存到HTML5文件系统api中。

首先,我从画布中获取数据URL:

    var dataURL = canvas.toDataURL('image/png;base64'); 

然后只是数据:

    var image64 = dataURL.replace(/data:image'/png;base64,/, '');

然后我做一个Blob。

    var bb = new BlobBuilder();
    bb.append(image64);
    var blob = bb.getBlob('image/png');

然后我用以下函数onInitFs()请求文件系统;

    function onInitFs(fs) {
      fs.root.getFile('image.png', {create: true}, function(fileEntry) {
        // Create a FileWriter object for our FileEntry (log.txt).
        fileEntry.createWriter(function(fileWriter) {
        //WRITING THE BLOB TO FILE
        fileWriter.write(blob);
        }, errorHandler);
      }, errorHandler);
    }
    window.requestFileSystem(window.PERSISTENT, 5*1024*1024, onInitFs, errorHandler);

这会导致将损坏的文件写入文件系统。

我不知道我还能做些什么来完成这项工作。

有人能指引我朝正确的方向走吗。

以下是我用于完成此任务的函数的一些来源。

http://dev.w3.org/html5/canvas-api/canvas-2d-api.html#todataurl-方法

http://www.html5rocks.com/en/tutorials/file/filesystem/#toc-文件创建空

谢谢!

我发现了一个将数据URL转换为blob的函数。

非常适合在需要将画布图像保存到沙盒文件系统时使用。适用于Chrome 13。

function dataURItoBlob(dataURI, callback) {
    // convert base64 to raw binary data held in a string
    // doesn't handle URLEncoded DataURIs
    var byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
    // separate out the mime component
    var mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0]
    // write the bytes of the string to an ArrayBuffer
    var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
    var ia = new Uint8Array(ab);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
        ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }
    // write the ArrayBuffer to a blob, and you're done
    var bb = new window.WebKitBlobBuilder(); // or just BlobBuilder() if not using Chrome
    bb.append(ab);
    return bb.getBlob(mimeString);
};

用法:

window.requestFileSystem(window.PERSISTENT, 1024*1024, function(fs){
    fs.root.getFile("image.png", {create:true}, function(fileEntry) {
        fileEntry.createWriter(function(fileWriter) {
            fileWriter.write(dataURItoBlob(myCanvas.toDataURL("image/png")));
        }, errorHandler);
    }, errorHandler);
}, errorHandler);

来源追踪:

http://mustachified.com/master.js
通过http://lists.whatwg.org/pipermail/whatwg-whatwg.org/2011-April/031243.html
通过https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=51652
通过http://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=67587

现在有一个画布.toBlob()polyfill:https://github.com/eligrey/canvas-toBlob.js
其他有趣的链接:https://github.com/eligrey/BlobBuilder.js

因此,有了这些,从画布上保存图像变得很容易:

<script type="text/javascript" src="https://raw.github.com/eligrey/BlobBuilder.js/master/BlobBuilder.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://raw.github.com/eligrey/canvas-toBlob.js/master/canvas-toBlob.min.js"></script>
...
canvas.toBlob(function(blob) {
  fileWriter.write(blob);
}, "image/png");

以下是使用FileSaver的一个小示例:http://jsfiddle.net/JR5XE/

您似乎直接将base64表示写入磁盘。你需要先解码。

我一直在想同样的事情,并试图找到答案
据我所知,你必须将从atob获得的原始字符串转换为unit8array,然后你可以将其附加到blob
这里有一个例子,它将图像转换为画布,然后将画布中的数据转换为blob,然后将第三个图像src设置为blob的uri。。。。您应该能够从那里添加fs内容
http://jsfiddle.net/PAEz/XfDUS/
..很抱歉没有把代码放在这里,但说实话,我不知道怎么写;)不管怎样,JSFiddle是一个很好的游戏方式。

引用
https://gist.github.com/1032746
http://code.google.com/p/html5wow/source/browse/src/demos/photo-gallery/js/utils.js
用JavaScript获取图像数据
http://jsdo.it/tsmallfield/typed_array

您需要HTMLCanvasElement.toBlob,然后使用W3C文件系统API将blob写入文件系统,但大多数浏览器尚未实现它。