函数被多次调用
Function is called more than once
我正在创建一个类似于吃豆子的游戏。游戏板保存在一个名为"testLevel"的数组中。在这里,我正在尝试对幽灵进行编码,并使它们每 5 秒移动一个方格。发生的情况是,每 5 秒将调用一次 ghost 函数,但程序运行得如此之快,以至于该函数在那一秒内被多次调用,而我只希望它运行一次,然后直到另外 5 秒才再次运行。我该如何解决这个问题。谢谢!
var testLevel = [[0,0,0,0,0,0],[0,1,0,1,1,0],[0,0,1,0,1,0],[0,0,1,0,1,0],[0,1,4,1,1,0],[0,0,0,0,0,0]];
function draw() {
background(255);
var sec = second();
if (sec % 5 == 0) {
ghost();
}
}
function ghost(){
for(b=1; b <7 ;b++){// column
for (a=5; a>-1; a--){// row
if (testLevel[a][b] == 4 && testLevel [a-1][b] !== 0){
c = a;
d = b;
printBoard();
}
}
}
testLevel[c][d] =1;
testLevel[c-1][d] = 4;
}
在我看来,你想使用某种定时功能,或者
setTimeout(function, milliseconds)
---在等待指定的毫秒数后执行函数。
或setInterval(function, milliseconds)
---与 setTimeout() 相同,但连续重复函数的执行。
(从 http://www.w3schools.com/js/js_timing.asp)
在这种情况下,setInterval(ghost, 5000)
draw()
应该可以解决问题。
与其循环来确定 5 秒,不如使用 setInterval:
var testLevel = [[0,0,0,0,0,0],[0,1,0,1,1,0],[0,0,1,0,1,0],[0,0,1,0,1,0],[0,1,4,1,1,0],[0,0,0,0,0,0]];
function draw() {
background(255);
var interval = setInterval(ghost, 5000)
function ghost(){
for(b=1; b <7 ;b++){// column
for (a=5; a>-1; a--){// row
if (testLevel[a][b] == 4 && testLevel [a-1][b] !== 0){
c = a;
d = b;
printBoard();
}
}
}
testLevel[c][d] =1;
testLevel[c-1][d] = 4;
}
注意:您可以使用clearInterval(interval)来停止该过程。
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