在 JavaScript 中创建具有单个预定义选项的随机数组

Creating A Randomised Array with a Single Pre-defined Choice in JavaScript

本文关键字:选项 预定义 随机 数组 单个 JavaScript 创建      更新时间:2023-09-26

我正在创建一个程序,该程序将提出问题并提供5个答案选择。
一个是预定义的并且是正确的,其他的我想从答案库中随机选择,整个数组也要洗牌。

我写了一些东西,但它有一些不一致的地方。
首先,有时预定义的选项在列表中出现两次(它似乎跳过了我的if检查)。另一个是有时,当我运行它时编辑器会崩溃。
我使用for in循环,我担心崩溃是由永无止境的循环引起的。

这是我的代码:

private var numberOfComponents:int;
private var maxComponents:int = 5;
//numberOfComponents returns the length property of my 'components' answer bank
componentsSelection = buildComponentSelectionList(0); //0 is the index of my correct answer
function buildComponentSelectionList(correctItemIndex){
    var theArray:Array = new Array();
    var indicesOfSelection:Array = getIndicesByIncluding(correctItemIndex);
    Debug.Log(indicesOfSelection);
    for (var i=0;i<indicesOfSelection.length;i++)
        theArray.Push(components[indicesOfSelection[i]]);
    return theArray;
}
function getIndicesByIncluding(correctItem){
    var indicesArray:Array = new Array();
    var numberOfChoices = maxComponents-1;  
    for(var i=0;i<numberOfChoices;i++){
        var number = Mathf.Round(Random.value*(numberOfComponents-1));
        addToRandomNumberSelection(indicesArray, number,correctItem);
    }   
    indicesArray.Push(correctItem);
    RandomizeArray(indicesArray);                                                                   
    return indicesArray;
}
function addToRandomNumberSelection(indicesArray:Array,number,correctItem){
    if(indicesArray.length == 0){
        indicesArray.Push(number);
    } else {    
        var doesntExist = true;
        for(var i=0;i<indicesArray.length;i++){
            if(indicesArray[i] == correctItem)
                doesntExist = false;
            if (indicesArray[i] == number)
                doesntExist = false;        
        }
        if(doesntExist) {
            indicesArray.Push(number);  
        } else {
            addToRandomNumberSelection(indicesArray, Mathf.Round(Random.value*(numberOfComponents-1)),correctItem);
        } 
    }
}
function RandomizeArray(arr : Array)
{
    for (var i = arr.length - 1; i > 0; i--) {
        var r = Random.Range(0,i);
        var tmp = arr[i];
        arr[i] = arr[r];
        arr[r] = tmp;
    }
}

编辑器是Unity3D,代码是JavaScript的一个版本;我认为我的错误是逻辑错误,而不是语法错误。

我觉得我已经盯着这段代码太久了,我错过了一些明显的东西。
有人可以帮助我吗?

您可以循环浏览选项并确定应包含的概率,然后随机播放包含的选项:

function getRandomOptions(allOptions, correctIndex, count){
  var result = [allOptions[correctIndex]];
  count--;
  var left = allOptions.length;
  for (var i = 0; count > 0; i++) {
    if (i != correctIndex && Math.floor(Math.random() * left) < count) {
      result.push(allOptions[i]);
      count--;
    }
    left--;
  }
  shuffleArray(result);
  return result;
}
function shuffleArray(arr) {
  for (var i = arr.length - 1; i > 0; i--) {
    var r = Math.floor(Math.random() * i);
    var tmp = arr[i];
    arr[i] = arr[r];
    arr[r] = tmp;
  }
}

演示:http://jsfiddle.net/Guffa/wXsjz/