为什么我的球消失了

Why are my balls disappearing?

本文关键字:消失了 我的 为什么      更新时间:2023-09-26

请原谅这个有趣的标题。我创建了一个小图形演示,其中有200个球弹跳和碰撞,既靠在墙上,又相互碰撞。你可以在这里看到我目前拥有的内容:http://www.exeneva.com/html5/multipleBallsBouncingAndColliding/

问题是,每当它们相互碰撞时,它们就会消失。我不知道为什么。有人可以看看并帮我吗?

更新:显然球数组有坐标为 NaN 的球。下面是我将球推到数组的代码。我不完全确定坐标是如何获得 NaN 的。

// Variables
var numBalls = 200;  // number of balls
var maxSize = 15;
var minSize = 5;
var maxSpeed = maxSize + 5;
var balls = new Array();
var tempBall;
var tempX;
var tempY;
var tempSpeed;
var tempAngle;
var tempRadius;
var tempRadians;
var tempVelocityX;
var tempVelocityY;
// Find spots to place each ball so none start on top of each other
for (var i = 0; i < numBalls; i += 1) {
  tempRadius = 5;
  var placeOK = false;
  while (!placeOK) {
    tempX = tempRadius * 3 + (Math.floor(Math.random() * theCanvas.width) - tempRadius * 3);
    tempY = tempRadius * 3 + (Math.floor(Math.random() * theCanvas.height) - tempRadius * 3);
    tempSpeed = 4;
    tempAngle = Math.floor(Math.random() * 360);
    tempRadians = tempAngle * Math.PI/180;
    tempVelocityX = Math.cos(tempRadians) * tempSpeed;
    tempVelocityY = Math.sin(tempRadians) * tempSpeed;
    tempBall = {
      x: tempX, 
      y: tempY, 
      nextX: tempX, 
      nextY: tempY, 
      radius: tempRadius, 
      speed: tempSpeed,
      angle: tempAngle,
      velocityX: tempVelocityX,
      velocityY: tempVelocityY,
      mass: tempRadius
    };
    placeOK = canStartHere(tempBall);
  }
  balls.push(tempBall);
}

您的错误最初来自以下行:

var direction1 = Math.atan2(ball1.velocitY, ball1.velocityX);

你有ball1.velocitY(这是undefined)而不是ball1.velocityY。所以Math.atan2给你NaNNaN值在你的所有计算中传播。

这不是错误的根源,但您可能希望在以下四行上更改其他内容:

ball1.nextX = (ball1.nextX += ball1.velocityX);
ball1.nextY = (ball1.nextY += ball1.velocityY);
ball2.nextX = (ball2.nextX += ball2.velocityX);
ball2.nextY = (ball2.nextY += ball2.velocityY);

您不需要额外的赋值,只需使用 += 运算符即可:

ball1.nextX += ball1.velocityX;
ball1.nextY += ball1.velocityY;
ball2.nextX += ball2.velocityX;
ball2.nextY += ball2.velocityY;

collideBalls函数中存在错误:

var direction1 = Math.atan2(ball1.velocitY, ball1.velocityX);

它应该是:

var direction1 = Math.atan2(ball1.velocityY, ball1.velocityX);