原型编程 - 在 JavaScript 中构建类的正确方法

prototype programming - Correct way to build classes in JavaScript?

本文关键字:方法 构建 编程 JavaScript 原型      更新时间:2023-09-26

我是JavaScript的新手,并试图理解我应该如何编写类(我的"常规"OO语言背景,如Java和C ++)。

我知道我有两个选择:

  1. 如果我希望我的类有私有方法和成员,我无法在原型中定义它们。但在这种情况下,它们将为每个创建的新对象(内存问题)构建。

  2. 如果我在类原型中定义方法,我将没有封装(这对我来说很奇怪,作为一个 java/c++ 开发人员:P)。

您使用这两种方法中的哪一种?为什么?

所以,我认为这个问题没有"正确答案"......它基本上是您喜欢并认为最适合您的特定用途的。 我的许多类都是"静态类",例如

var MyClassName = {
    methodName: function() { },
    //...
}

因为我永远不需要实例化它们。 当我需要实例化多个实例时,我使用 prototype 方法。

如果你需要私有变量,

你可以定义一个函数/类来做私有变量,以及需要访问该函数/类中的那些私有变量的方法。 然后,将原型方法用于不需要访问私有变量的所有方法。 例如

var PageClass = function() {
    var _birthdate;
    this.getBirthdate = function() {
        return typeof(_birthdate) == "undefined" ? null : _birthdate;
    }
    this.setBirthdate = function( date ) {
        if( typeof(date) == 'object' && date.constructor == Date ) {
            _birthdate = date;
        }
        else {
            throw "Invalid Argument Exception: PageClass.setBirthdate expects parameter of type 'Date'";
        }
    }
}
PageClass.prototype.doSomething = function() {
    alert("DOING SOMETHING");
}

同时执行这两项操作应该使您能够使实例化重量更轻一些,但仍能为您提供一些封装。 到目前为止,我从未为私人变量而烦恼。

如果你使用的是原型框架,你最好使用他们实现类和继承的方式。你可能指的是这篇文章

通常我不认为私有成员在javascript中使用。(编辑:不在实例化类中。我经常在我们的代码库中看到一些"模块",它们确实拥有私有状态,但可以被视为单例)

凯文的回答几乎总结了这一点。从技术上讲,解决语言缺乏封装问题是可能的,但是如果您的类要被大量实例化,则需要付出代价。此外,我认为如果您要使用继承,则需要一些工作才能获得受保护的可见性。

例如,我认为

在查看 ext 来源时我没有看到任何私人内容。他们确实将"//private"放在应该是私有的方法上,这表明不应该直接调用它们。这确实意味着如果你要以这种方式编码,你需要更多的"纪律"来编写getter/setter。

为什么是的有...现在。

上面的答案在他们的时代是正确的。

以下是新的解决方案:

'use strict';
// Declare our class
class Metadata {
    // Declare the constructor and pass it some values - a and b are "defaults"
    constructor( ninfo, a = 1.0, b = 1.0 )
    {
        // Set our class variables
        this.ninfo = ninfo;
        this.a = a;
        this.b = b;
        // Define our "secret" or nonenumerable options
        Object.defineProperty( this, 'addA', {
            enumerable: false,
            writable: false,
            // Have it add our passed in value
            value: n => this.a += n
        } );
    }
}
// Call our class and pass in some variables
let x = new Metadata( "we have a and b", 1.0 );
// Log our result if we call "addA"
console.log( x.addA( 3 ) ); // => 4
// Log our object
console.log( x ); // => Metadata { ninfo: 'we have a and b', a: 4, b: 2 }
// Log our object 'for real'
console.log( require( 'util' ).inspect( x, { showHidden: true, depth: null } ) );
// result
// Metadata {
//      ninfo: 'we have a and b',
//      a: 4,
//      b: 2,
//      [addA]: { [Function: value] [length]: 1, [name]: 'value' } }