只有一个跨度有效

Only one single span works

本文关键字:有效 有一个      更新时间:2023-09-26

这段代码提供了一个点效果,就像一个加载栏("加载.,加载..,加载...),但问题是,只有一个跨度 id 有效,第二个不会,我不知道为什么......请帮帮我,伙计们

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" TYPE="text/javascript">
<!--
function showProgressDots(numberOfDots) {
    var progress = document.getElementById('progressDots');
    switch(numberOfDots) {
        case 1:
            progress.innerHTML = '.';
            timerHandle = setTimeout('showProgressDots(2)',200);
            break;
        case 2:
            progress.innerHTML = '..';
            timerHandle = setTimeout('showProgressDots(3)',200);
            break;
        case 3:
            progress.innerHTML = '...';
            timerHandle = setTimeout('showProgressDots(1)',200);
            break;
    }
}
window.setTimeout('showProgressDots(1)',100);
//-->
</SCRIPT>
Loading<span id="progressDots" style="position:absolute;"></span>
SecondLoading<span id="progressDots" style="position:absolute;"></span>

如果需要,这里是简短的解决方案。

.HTML:

Loading<span id="progressDots1"></span>
SecondLoading<span id="progressDots2"></span>

JavaScript:

function loading(id) {
    var el = document.getElementById(id),
        i = 0,
        dots = "...";
    setInterval(function() {
        el.innerHTML = dots.substring(0, ++i);
        if (i % 3 == 0) i = 0;
    }, 500);
}
loading("progressDots1");
loading("progressDots2");​

演示:http://jsfiddle.net/dzFL3/

编辑 1:编写了一个可自定义的加载器,以便您可以注册/取消注册加载器。见下文,

编辑2:正如愿景指出的那样

只是出于兴趣...我想,创建多个计时器并将它们存储在数组中有什么意义?如果等待一段时间,单独的计时器将不同步。这个怎么样:jsfiddle.net/rMpK9/5

改进的代码:(来自Vision的演示和getElementsByTagName的使用)

var timer = null,
    dotLimit = 3,
    elements = [];
function registerProgressDots(progress) {
    for (var i = 0; i < progress.length; i++) {
        elements.push(progress[i]);
    }
    timer = setInterval(function() {
        for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
            with(elements[i]) {
                innerHTML = innerHTML.length == dotLimit ? '' : innerHTML + '.';
            }
        }
    }, 200);
}
function unRegisterProgressDots(index, clearDots) {
    if (typeof index == 'undefined' || index == null) {
        clearInterval(timer);
    } else {
        elements.splice(index, 1);
        if (elements.length == 0) {
            clearInterval(timer);
        }
    }
    if (clearDots) {
        var progress = document.getElementsByClassName('progressDots');
        for (var i = 0; i < progress.length; i++) {
            progress[i].innerHTML = '';
        }
    }
}
window.setTimeout(function() {
    var spanTags = document.getElementsByTagName('span');
    var progress = [];
    for (var i = 0; i < spanTags.length; i++) {
        if (spanTags[i].className.indexOf('progressDots') >= 0) {
            progress.push(spanTags[i]);
        }
    }
    registerProgressDots(progress);
}, 100);
window.setTimeout(function() {
    unRegisterProgressDots(null, true);
}, 10000); //stop loading text after 10 seconds

最终演示

只是发布我为此制作的一个小插件(为了好玩..)。

(function($){
    $.fn['progress'] = function(_options){
        var options = {
            symbol: '.',
            delay: 200,
            length: 3,
            duration: 0
        };
        if (typeof _options === 'object'){
            $.extend(options, _options);
        } else if (_options === 'clear'){
            return this.each(function(){
                clear.apply(this);
            });
        }
        
        function display(){
            var self = $(this),
                txt = self.text() + options.symbol;
            if (txt.length  > options.length){
                txt = '';
            }
            self.text( txt );
        }
        
        function clear(){
            var self = $(this),
                timer = self.data('progressTimer');
            
            clearInterval(timer);
            self.text('');
            self.removeData('progressTimer');
        }
        
        return this.each(function(){
            var self = $(this),
                that = this,
                timer = null;
            
            timer = setInterval(function(){
                display.apply(that);
            }, options.delay);
            
            self.data('progressTimer', timer);
            
            if (options.duration){
                setTimeout(function(){
                        clear.apply(that);
                    }, options.duration);
            }
        });
    }
                         
})(jQuery);

你使用它

// to set it
$('some-selector').progress({/*options*/});
// to stop it
$('some-selector').progress('clear');

可用options

  • symbol每次迭代时要添加的字符(默认值为 .
  • length重新开始之前要显示的最大符号数(默认值为 3
  • delay添加每个额外符号所需的时间(以毫秒为单位)(默认值为 200
  • 清除插件之前duration总持续时间(以毫秒为单位)(默认值为 0,表示没有自动清除

示例指向 JSFIDDLE

$('some-selector').progress({
  symbol: '*',
  length: 10,
  delay: 100,
  duration: 5000 
});
<小时 />

更新以征求意见

要在某个特定时间后自动清除它,只需在代码中添加超时即可。

所以

var progressElements = $('some-selector').progress({/*options*/}); // set the progress
setTimeout(function(){
   progressElements.progress('clear');
 }, 1000); // 1000ms = 1 second
<小时 />

更新第二条评论

更改了上面的插件代码以允许duration参数。

如果指定,它会声明插件自动清除的时间。

在 http://jsfiddle.net/gaby/gh5CD/3/处演示第二个加载器将在 2 秒后清除

这是我

的建议:

Loading<span id="progressDots" style="position:absolute;"></span> //element before script
<script type="text/javascript">
var i='', dots=20;
showProgressDots();    
function showProgressDots() {
    var progress = document.getElementById('progressDots');
        progress.innerHTML = i;
    i+='.';
    if (i.length<dots) setTimeout(showProgressDots, 200);
}
</script>

小提琴

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