如何在扩展中播放音频

How to play audio in an extension?

本文关键字:播放 音频 扩展      更新时间:2023-09-26
AudioObj = new Audio;

将返回"音频未定义">

我还尝试了经典修复:

var audio = require("audio");

但没有运气。我可以在扩展程序的其他部分添加音频播放,而不是在main.js中,就像它工作的一些内容脚本一样,但也许有一个更简单和优雅的解决方案。

new Audio创建一个新的 <audio> HTML 元素 - 这仅适用于绑定到文档的上下文。SDK 模块在没有文档的上下文中执行,因此没有 DOM 方法可以工作,包括这个。解决方法是通过page-worker模块加载about:blank并在那里注入内容脚本。然后,您可以将消息发送到该内容脚本,并让它在需要时为您播放音频。

另一种方法是使用 nsISound.play() ,大致如下:

var {Cc, Ci} = require("chrome");
var sound = Cc["@mozilla.org/sound;1"].createInstance(Ci.nsISound);
var uri = Cc["@mozilla.org/network/io-service;1"]
            .getService(Ci.nsIIOService)
            .newURI(self.data.url(...), null, null);
sound.play(uri);

请注意,nsISound可能很快就会被弃用。这是一个旧的API,不如HTML5音频。

var window = require("sdk/window/utils").getMostRecentBrowserWindow();
AudioObj = new window.Audio;

main.js 无法访问通常存在于 Web 内容中的 DOM API。如果要使用 DOM API,则需要使用内容脚本。有关 SDK 模块系统工作原理的更多信息,请参阅文档:

https://addons.mozilla.org/en-US/developers/docs/sdk/1.7/dev-guide/guides/commonjs.html